| 赞 | 11 |
| VIP | 302 |
| 好人卡 | 162 |
| 积分 | 64 |
| 经验 | 108302 |
| 最后登录 | 2025-11-23 |
| 在线时间 | 6609 小时 |
醉啸 长风万里
- 梦石
- 0
- 星屑
- 6382
- 在线时间
- 6609 小时
- 注册时间
- 2007-12-16
- 帖子
- 4505

|
加入我们,或者,欢迎回来。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员
x
本帖最后由 仲秋启明 于 2011-8-9 07:52 编辑
$ p4 F/ Z3 ]& l+ t+ I! `
% }9 h$ I* C" V' w/ ?1 g设置本贴谨是备忘作用,请各位发帖后注意在此“登记”* A9 h% e( l* X6 V7 M' F) m
* o/ i7 T; {# B) j0 U; {7 @以下按时间先后排序:( p! i; K/ @7 v% Y U
2 x7 D! v1 u( {: C5 ]
教程合集:
7 E( Q# U: w6 n" X第一辑9 e# \2 K& i9 h4 k6 H4 S" w
7 L. q, h; e4 C, T地图加强:0 Z/ z1 s4 g6 ]! C( w6 b" N
隐藏地点 By 仲秋启明 2011.02.13) a8 ~& e/ m# {$ G3 U* B
拥有两种不同图块 By 仲秋启明 2011.02.03
1 n0 X" n; P% m/ |, w修改图块+公共事件=完美的门 By 仲秋启明 2010.11.07
+ y, u& K3 T3 F. ~ X1 @公共事件实现昼夜交替 By 仲秋启明 2010.10.24
: e( j) \ Y" u0 `7 a- \+ E. R. F区域控制事件 By 仲秋启明 2010.10.04$ k. J# g6 m' q3 _7 b1 G
法阵传送(透明度的变化) By 夕阳武士 2010.09.25) P! u/ _* U: n) w; ?2 S4 @
地图是买来看的,不是浪费库存的 By 夕阳武士 2010.08.11
2 J; j. b) x" c t设置可以禁止遇敌的物品 By 夕阳武士 2010.08.06
; j& H( S3 m5 x6 s" F, y
, I) G5 D. L8 N0 @- E脚本使用:
+ Y( _7 d' ]( I- \+ x& F在菜单添加“队友对话”项目 By 夕阳武士 2010.12.25
8 v0 t" e# r! w/ R6 ^仲秋启明的人物介绍脚本多人版 By 夕阳武士 2010.09.29
7 w/ j& B% Y1 A* Y9 h4 p3 Kps配合双远景脚本-Vx的雾效果 By 冰舞蝶恋 2010.08.24- [% P* z$ l5 ^0 z$ g* i
一些横板战斗的问题解答 By 夕阳武士 2010.08.18
6 N: f0 g% j5 I) v6 R0 |$ m) b( g/ @( Z. v3 m
& j% J0 M4 {0 q5 } Y8 U7 w, M
脚本教程:
[; H) R# |) k. Z5 R# y2 ` v, w——————————————光的圆周率 连载————————————————————6 J) @: U* c# Z" r2 p
RGSS2游戏脚本入门教程[第二版]By 光的圆周率 2011.08.08
- b. ^- f4 }; \6 k/ F/ y——————————————一箭烂YiJL 连载————————————————————
Z2 D* m0 t' M1.基础(YiJL脚本请从此课开始) By 一箭烂YiJL 2010.12.11% |+ d6 D8 r$ g; d+ I' @9 S
2.计算累计时间Window By 一箭烂YiJL 2010.12.62 ~# ^7 t/ O' A7 \6 M4 u2 ~" G$ H
3.函数外的变量(理论篇) By 一箭烂YiJL 2010.12.11$ m1 L# \: `- @$ G6 u2 ^7 N0 p
4.函数外的变量(实战篇) By 一箭烂YiJL 2010.12.11
+ e. x+ i2 U; |1 r! `2 [5.细说数组与哈希 By 一箭烂YiJL 2010.12.119 r; G7 B0 N- h0 Z" `
6.参数与显示图片 By 一箭烂YiJL 2010.12.14
. Y& E0 i8 I4 X3 m7.简单测试法x2 By 一箭烂YiJL 2010.12.18) a3 b3 c4 T, e- g
8.super的作用和外界调用类中函数 By 一箭烂YiJL 2011.01.08
: B! v9 c( o) H1 `% k9 i: H9.module(模块)的函数传递和类的定义运算符By 一箭烂YiJL 2011.04.21
) ~4 N' }+ g1 o7 A——————————————八云 连载———————————————————————# h" t1 w s0 ^. I$ U$ _
从0开始学RGSS2 By 八云 2010.11.01
; \% g, K; c$ S8 a1 E0 V——————————————单独脚本讲解—————————————————————: F8 G+ H" {3 Q& C
在脚本中显示和使用变量的一般方法 By 光的圆周率 2010.10.166 B) ^3 {" q! s1 A
5 W- p5 o% R* N地图绘制:
1 y' j }$ v) O8 Y% E——————————————仲秋启明 连载———————————————————————
1 x1 X3 v6 o" @/ b) `' MOur World_室内 By 仲秋启明 2010.10.31% S$ T3 p" E$ ?' U) l
Our World_小镇 By 仲秋启明 2010.11.07* b/ f. x" U0 B; O! S
Our World_船 By 仲秋启明 2010.11.14. t/ t& ~9 D( ^0 m
Our World_大地图 By 仲秋启明 2010.11.21) X. J' j4 O$ ~8 y X; x- F
Our World_城堡 By 仲秋启明 2010.12.05
i1 s) S$ n) {4 r5 g( S7 u! wOur World_沙漠、雪原 By 仲秋启明 2011.02.039 A8 S [) N, h: g3 G
Our World_森林的两种画法 By 仲秋启明 2011.02.13: ?& I8 i9 z8 w
Our World_双子塔 By 仲秋启明 2011.02.17. W5 R5 p6 x2 i8 r" {; F% [
Our World_沼泽 By 仲秋启明 2011.02.20* s5 ?) y6 T8 D' g, s
Our World_下水道 By 仲秋启明 2011.02.27
7 D9 [5 I# \4 ^Our World_剧情用海边道路 By 仲秋启明 2011.04.03) i' k6 F8 T% b
Our World_山道 By 仲秋启明 2011.06.22# j. l8 d4 V6 v% U/ v; G
Our World_城塞 By 仲秋启明 2011.07.02% t# ~3 k/ d: a% M! Z5 [" J
Our World_真·大地图 By 仲秋启明 2011.07.05
4 P4 Y; e: P+ A' q- p3 hOur World_天空城堡 By 仲秋启明 2011.07.20' W# a2 ~/ x8 p4 I+ ~3 }: r1 I
Our World_矿山 By 仲秋启明 2011.07.263 k6 ]/ b4 O/ U4 _, }. M
$ G6 ]( T5 G8 |. a" R6 F+ ?3 V1 F
! c! P9 l% U+ j7 V3 h3 m事件创意:' |1 d- ^5 _5 S4 R+ L# K% [# k
小机关的设置By 仲秋启明 2011.06.154 \: f# ?4 ~) f8 I3 O% {! A
队员从角色中走出 By 冰舞蝶恋 2011.02.26( R9 Q$ N, a v! C) C; }
双向赌博系统 By 冰舞蝶恋 2011.01.21
9 C% c. g: `& N) ~0 N偷盗技能 By 冰舞蝶恋 2010.12.06
# H) a8 C1 Z; o3 u技能的细节处理 By 夕阳武士 2010.11.27
" o! ^/ e3 R. D+ D2 _! X漂浮的机关桥 By 仲秋启明 2010.11.14
2 b2 i2 m8 q- }* L明雷可复活怪的制作 By 冰舞蝶恋 2010.11.04
2 S; R t, t, h' g纯事件银行系统 By 429259591 2010.11.07- i/ q" K. B) l l4 S" q
事件做菜单 By 小鱼子2010.11.06
* q3 ?7 P: l( a) S让队员从队伍里“走”出来 By 夕阳武士 2010.10.30
6 K7 [6 |- ]" u5 ?8 L多选项处理和无敌秘籍制作(修改bug) By 夕阳武士 2010.09.23
5 I& w7 P' r- m9 r3 N6 N标签的妙用(钓鱼系统) By 小鱼子2010.09.23
8 p* c& u' { @3 F; {教大家做落石 By 夕阳武士 2010.08.28
2 |$ v8 }, ]3 r7 Y: i/ O引入第二种货币(事件为主,脚本为辅) By 夕阳武士 2010.08.066 S& E! g, n2 b" p( K4 {1 ?! T
# @' F! x' y( c+ w5 C4 w基础教学:( n5 A, d4 }+ S5 {! S1 A7 n
新手向图文介绍 By 八云 2011.01.14
8 J' j2 ^6 V0 S& ~, x4 p新人事件第一页详细讲解 By 429259591 2010.09.22: T. J$ T6 J% i1 P3 B
谈xp与vx事件及数据库区别及解决方案 By 夕阳武士 2010.09.22
/ C; p$ B, s" ~明雷怪物 By 冰舞蝶恋 2010.07.197 }# m) T: |8 A
3 N) J# `" K7 a8 Z) K) j以后请大家新手教程帖同意以“新手教程——”作为前缀. ~1 t' e1 W3 ^* m U S! C7 r8 Q
( `0 ] g3 ^8 e/ ?, A( z0 N谢谢合作
* |/ H0 O, s: _* x
: \! b. i/ K( W5 M, `# _5 J- H& z另附调查贴,可作为各位的教程方向( @7 b8 V# p0 ^1 Y# X
调查贴8 g( R) a1 L+ i8 ^. z/ r$ p5 e
* ^$ D! X+ @" q7 a9 M& T: d |
|