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醉啸 长风万里
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本帖最后由 仲秋启明 于 2011-8-9 07:52 编辑
) B+ b. L2 I% C' G5 Z
1 T) v9 z g4 g, d% ?2 c3 F; L设置本贴谨是备忘作用,请各位发帖后注意在此“登记”
3 C$ W) m* z% l r2 i+ U* l; @ u3 ?# [' h8 I# z9 Z
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9 ]) t+ ^+ R/ [; [/ y: [
4 c {5 Y( Q0 H" [2 B) f4 T% Q, t教程合集:. D1 v5 l# `3 x- D( H/ a) B5 i) e, _
第一辑
* f5 E" b9 Z+ e3 I8 O& Q
6 c2 `( |2 |: z0 U) r% q$ w地图加强:
* i3 |' O, O) y6 |( H隐藏地点 By 仲秋启明 2011.02.13
! R4 g' w& Q2 i拥有两种不同图块 By 仲秋启明 2011.02.03' Y8 p$ a# L# v# \: m+ V; s( |1 g
修改图块+公共事件=完美的门 By 仲秋启明 2010.11.07
& Q' C% f$ N2 ?- y公共事件实现昼夜交替 By 仲秋启明 2010.10.24
% B" v1 `" g2 X, ]% b/ A区域控制事件 By 仲秋启明 2010.10.04
5 T* Y0 k+ J2 }6 H% }5 ^法阵传送(透明度的变化) By 夕阳武士 2010.09.25. _3 K5 p/ G% X. I* M& D
地图是买来看的,不是浪费库存的 By 夕阳武士 2010.08.11
$ B0 P) t7 H) R. Q设置可以禁止遇敌的物品 By 夕阳武士 2010.08.06
9 Z3 i& U) d# @4 d* i
, z# P( n* {4 c3 a! R脚本使用:
$ D. {" m& x( |) S! ^在菜单添加“队友对话”项目 By 夕阳武士 2010.12.25
0 _4 Q3 ], z" v& \7 d" T仲秋启明的人物介绍脚本多人版 By 夕阳武士 2010.09.29% e' N# S* B: z
ps配合双远景脚本-Vx的雾效果 By 冰舞蝶恋 2010.08.24
, z' ]0 B6 g1 V4 l% ~; o) K3 P' H一些横板战斗的问题解答 By 夕阳武士 2010.08.18+ _8 Z& w, Z2 p1 [
2 b. k+ s+ J& w% m
* K; j# g( l" l+ n脚本教程:& h8 p1 k' _* G, B5 K
——————————————光的圆周率 连载————————————————————
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地图绘制:- k, V8 I8 B2 a
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4 d3 D6 `" K6 o9 O2 z: Q8 j8 z5 ^7 }8 ?, ^* f$ r. c
" a/ |; o% {; E; k+ d( o& X
事件创意:
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. h# ~& t" R' @$ z# i# L队员从角色中走出 By 冰舞蝶恋 2011.02.26& N" d' U3 q; J( B" g
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/ e c7 F* a& O+ h明雷可复活怪的制作 By 冰舞蝶恋 2010.11.048 O+ _ u/ |, m) Z
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让队员从队伍里“走”出来 By 夕阳武士 2010.10.30( V; i! Q" T6 X$ o/ w
多选项处理和无敌秘籍制作(修改bug) By 夕阳武士 2010.09.23& D+ z8 e$ l p1 z
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# Q+ V0 o- X5 J) S教大家做落石 By 夕阳武士 2010.08.28
2 f& y6 Q4 @1 X& g$ j: t引入第二种货币(事件为主,脚本为辅) By 夕阳武士 2010.08.06# Y3 g' ~" l \# M+ _0 k' W2 P
, L3 q+ n3 V4 N
基础教学:
0 o2 n1 N- P8 H U5 r; v5 }, g新手向图文介绍 By 八云 2011.01.141 V8 R/ H5 c6 x/ I* `1 \
新人事件第一页详细讲解 By 429259591 2010.09.22* k4 I4 J4 E5 L" D: }' g0 C- y
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明雷怪物 By 冰舞蝶恋 2010.07.19
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以后请大家新手教程帖同意以“新手教程——”作为前缀9 F/ S( r6 c9 _& u- _+ v
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谢谢合作5 u% }) K4 W* q6 E; e9 \6 y0 B
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另附调查贴,可作为各位的教程方向
) T# z0 h2 h( `# ~- I+ y2 ?调查贴$ x) B2 u, H) J( ~& S
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