设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2429|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[讨论] CP制当中状态效果的持续时间问题

 关闭 [复制链接]

Lv1.梦旅人

巫女会长

梦石
0
星屑
60
在线时间
1028 小时
注册时间
2009-10-24
帖子
3470

贵宾

1
发表于 2010-11-16 07:51:01 | 显示全部楼层
我曾经也试过把CP回合改成系统时间,关键是CD啊CD,怎么可能有技能可以连续使用呢?如果可以连续使用,此技能必有施放时间,若无施放时间,此技能必有CD,另外毒什么的,最好设置概率,比如某技能有20%几率使目标中毒,这样即使可以连续使用也不可能出现一直中毒的状态

点评

谢了,我试试去  发表于 2010-11-18 02:12
不是行动次数,事实上论坛里曾经有高人做过,你试着搜索“技能冷却”,我记得我用过,但是那也是回合的,要改成系统时间挺麻烦  发表于 2010-11-16 09:01
话说你的冷却真的是很好的想法……为什么我一开始忽略了这么好的方法……鄙视自己三秒钟……  发表于 2010-11-16 08:59
其实关键不在于能不能一直上毒,关键是……怎样让速度快的不能比速度慢的有太大的优势  发表于 2010-11-16 08:53
问题是这个CD又该怎么设呢……如果设为行动次数……那同样,速度快的角色可以比速度慢的更快地使用同一个招数(比如治疗……)  发表于 2010-11-16 08:51
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-14 09:51

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表