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[原创发布] 处女作-Cathedral v1.02

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发表于 2010-12-22 10:35:38 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:其他
版本信息:1.02
制作工具:RPG Maker XP
游戏时长:0.5 小时
下载地址:http://pan.baidu.com/s/1sjwXf9F

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本帖最后由 iShover 于 2023-4-25 08:48 编辑

更新下载地址:http://pan.baidu.com/s/1sjwXf9F

感谢我不是朱鹏在b站写得玩后感:https://www.bilibili.com/read/cv16695514?from=search

感谢我不是朱鹏在b站做得游戏实况:         https://www.bilibili.com/video/BV1Es4y1d7fo/     Cathedral 01-离开
                                                        https://www.bilibili.com/video/BV1fs4y1w7vx/     Cathedral 02-天堂
                                                        https://www.bilibili.com/video/BV1Na4y1P7rN/   Cathedral 03-永恒的徘徊
                                                        https://www.bilibili.com/video/BV1qh411E72o/    Cathedral(神父的场景)

Cathedral日后谈已经写完,地址:https://rpg.blue/thread-249286-1-1.html

剧情简介:什么是死亡?如今,想必很少有人会去考虑这个问题。然而在这么一个被瘟疫灾难侵袭的时代,死亡对于人们来说并不陌生,不同的是面对死亡的态度。有的人消极,有的人快乐,有的人恐惧,也有的人不知所措。作为一个年纪轻轻的孩子,你将揭开死亡的面纱,并且在这充满罪恶与无奈的世界里找到真正属于你的救赎之路。

制作过程:这个游戏在暑假里已经完成了,花了整整2个月的时间。对于66rpg里的高手的大作来讲,2个月似乎不算什么,可对于一个完全没做过游戏的菜鸟而言,这个过程已经十分的漫长了。当时正好赶上第5次短篇游戏大赛,就斗胆发布了,可遗憾的是,鄙作几乎没有得到大家的任何回馈。这让作者我当时几乎对做游戏失去了信念,因为我想大家做游戏其实只图个热闹,如果连玩得人都没有那就太没意思了。前几天,心血又来潮,决定着手计划第2款游戏,所以索性决定把这款游戏发布到原创区里,希望能够得到大家的意见以及建议好让作者能够提高下一款游戏的质量。欢迎拍砖,请不吝赐教。

v1.02: 根据一个朋友的建议,删除了部分不合理的场景,其余的同1.01没什么区别。

游戏使用的完全是软件自带的素材(没办法,自己不会原创,也不敢擅自用别人原创的),但是作者在音乐(包括23首商业bgm)以及一些特效的使用方面尽了最大努力,相信游戏气氛还勉强说的过去。此外,游戏的脚本也是相当简陋,事件以及开关也用的乱七八糟,所以不建议其他新手模仿。

最后,游戏一共3个结局,攻略在压缩包里。由于开头对于结局的分歧没有影响,大家可以在第一次进入教堂的时候存一下档,以便攻略其他结局时可以直接从存档里开始。

谢谢支持,希望大家能喜欢。





Cathedral攻略.rar

564 Bytes, 下载次数: 273

评分

参与人数 7星屑 +744 +12 收起 理由
奥莉欧娜 + 1 塞糖
猫过敏 + 1 我居然没评过分0.0
熊的选民 + 100 居然又更新了
失落迷白 + 200 做的甚好,家哟
gonglinyuan + 4 终于升到剑士了,可以评分了
迷糊的安安 + 440 很震撼
越前リョーマ + 10 发布

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 楼主| 发表于 2012-7-14 12:33:36 | 显示全部楼层
gonglinyuan 发表于 2012-7-9 15:44
跟着熊的选民的签名进来的
剧情很有吸引力,连着玩了四遍,把三个结局都打出来才罢休,然后才发现这游戏好 ...

首先我实在很意外,这个帖子原本以为坟了的。谢谢你对这个游戏的评论。地图绘制是很糟糕,当时也没多想,只是想尽快把像好的剧情做成游戏,所以地图也是边做边学(我个人觉得后来的场景比开始的要好不少)。至于虔诚度,那的确是个废掉的变量。因为这个游戏我做到一半重新调整了思路,后来这个变量就没用了。
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 楼主| 发表于 2012-9-14 09:39:18 | 显示全部楼层
突破5000浏览量了!!!
真是想不到一个在短篇5大赛中反响如此惨淡的作品,在2年后居然能够重见天日。在这里我要特别感谢@熊的选民的大力宣传已及支持。
最后,为了答谢大家的支持,我准备在策划预告区写一部关于Cathedral的制作过程+灵感来源+游戏里部分象征手法的解答。敬请关注!

p.s: 由于本人正在读研,功课繁忙,只能保证最迟元旦前写出。

点评

非常期待!  发表于 2012-9-14 17:01
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 楼主| 发表于 2012-9-17 09:20:26 | 显示全部楼层
Cathedral日后谈已经写完,地址:
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... p;extra=#pid2009482
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 楼主| 发表于 2012-9-23 01:19:15 | 显示全部楼层
失落迷白 发表于 2012-9-22 22:12
楼主,你的游戏怎么我用小孩走到教堂那就什么都没有了呢。到处也出不去啊 ...

第一次进教堂?调查房间里的桌上的笔记
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 楼主| 发表于 2022-12-28 10:33:34 | 显示全部楼层
我不是朱鹏 发表于 2022-4-28 19:18
22/4/28 19:35
现在论坛的规定可以挖坟吗?写点感想留个纪念吧。我是看到“熊的选民”的签名跟着过来的。花 ...

感谢欣赏,偶尔回来看一下没想到居然还有新的玩家。十多年前做的游戏啦,没想到时间过的这么快
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 楼主| 发表于 2023-1-4 04:48:28 | 显示全部楼层
我不是朱鹏 发表于 2023-1-3 23:03
竟然看到作者大大本人了,好激动!今天还回想起游戏剧情,和那几句经文来着。
其实还有些事情想要请教。 ...

我也是一直没有机会和DingNing大神联系过的,不过熊的选民之前倒是和Ta交流过,或许他知道DingNing的行踪。
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