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[专题·中国风] 仙剑四里的蜀山弟子--静态完成

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小睡

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发表于 2011-1-20 13:54:43 | 显示全部楼层
不错~衣服浅一点就可以是仙三仙三外的蜀山弟子了哈~- P% C$ S/ j6 P; I3 b
不过话说……你怎么用女裸模画的啊~呵呵~
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发表于 2011-1-24 22:22:05 | 显示全部楼层
回复 swhswh 的帖子/ j; c" J; l1 C, f
1 `/ C. Z9 E# m1 Y8 e
颜色对比度需要再稍微大一点,该高光还是高光,别客气~否则背面看上去就是一团黑了……

点评

头发还是衣服?头发我还没开窍,囧~  发表于 2011-1-24 22:59
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发表于 2011-1-24 23:20:06 | 显示全部楼层
都是……夏皓默心等因为本来颜色就比较华丽,所以不需要再加工。
7 h# e5 \* p4 v4 j6 t仙四风格本来就写实了点,而且还是3D,颜色也不必要这么鲜艳了,靠灯光渲染就够了。所以画行走图是,可以故意把衣服、头发颜色的对比度扩大。
1 |& c8 o8 Q3 t% g7 Q7 [- V! C打个比方,我小时候学过一阵子画画,水彩静物写生什么的。然后记得老师说过,你看到的红苹果其实不是红色的,如果仔细看,你可以看到黄色,因为有地下桌子颜色的反光;有白色,因为有窗户外的阳光;甚至可能有蓝色,因为是离苹果最近那位同学衣服的颜色;等等。总之光线会改变物体的颜色,确切点说是你看到的颜色。# d, O% _: x6 N0 m
当然在画行走图时,环境的光线可以不怎么考虑,但最亮的光线,也就是太阳光必须考虑。
6 e+ c$ I* h! z当一束强光打在黑屏上,屏也会变白,就是这个道理。所以你就想像当一束光打在人物身上、头上时,哪些部位最亮,然后就在哪里设高光。像黑发、剑、玻璃等光反射比较好的,对比就更大一点;衣服鞋子之类的,如果不是某种闪闪发光的面料做的话,渐变稍微缓和一点。
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发表于 2011-1-25 23:41:35 | 显示全部楼层
回复 swhswh 的帖子
$ s: d$ }# H. f8 t% ^7 Y2 D' Z: Y. y! V
我基本都是手动调的……一般用魔棒,选实边+5~10的容差,然后再选择相似,然后用大刷子刷……
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