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<辛德雪拉传说 - 泪光之痕>第一章 2月10日更新

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发表于 2011-2-8 22:02:48 | 显示全部楼层
这个坑还很漫长。。。。。

点评

没几年时间还填不满的~~  发表于 2011-2-8 22:09
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发表于 2011-2-9 19:41:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 江湖情圣 于 2011-2-9 19:49 编辑

粗略玩了下这个游戏,总觉得这个游戏战斗画面有点不习惯,先是下面那些数字什么的都太小了(我还是全屏玩的,窗口的话更不用说了)还有那些战技跟魔法都要吟唱才可以放,前期战技效果还不如普通攻击(普通砍2-3回合怎么也顶一次战技了吧,3回合普通怪物怎么也挂定了)而为了战技升级又不得不去使用技能。(用战技注定要白挨打N回合,前期一步注意肯定会死人的)
  不知道是不是RP问题,野外只要遇到4个怪,雪拉第2回合肯定会挂,加血跟战技都要时间吟唱才可以施放(还没等你技能放出来人就已经挂了,有些怪物又不得不用战技才可以打的动)不要告诉我打个野怪都要吃药才能打。(虽然觉得这个游戏不差钱,但是这么浪费药是可耻的。)
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发表于 2011-2-9 20:28:22 | 显示全部楼层
普通攻击强在攻击2下,要是都改成打一下的话感觉还好点(不过这样改了以后主角2人合击一回合也打不死一个怪了,那么就不得不使用技能了)技能吟唱前期2回合就可以了(加吟唱回合)太高的话技能就成了鸡肋了。
  
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发表于 2011-2-9 22:38:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 江湖情圣 于 2011-2-9 22:41 编辑

好吧,我好不容易把第一个技能练的可以升级了,结果第一章结束了。。。
一章结束没发现什么大BUG,前面看好多人报错,自己也是抱着找BUG的心情来玩的,结果除了战斗设置的有点不习惯,还有就是每个城镇里面连个隐藏物品都没有。。(玩别的RPG游戏习惯性的到了一个地方先搜刮一番的)导致除了那些可以用来交易的房间,其他房子都是摆设了。
  不过还好这个游戏不缺钱花(当然这个也要归根作者设置有问题,大把的比诺没地方用,只能拿来换钱了。)
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