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楼主: 天使喝可乐
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[讨论] 【分析】什么才是一款好游戏,游戏的精髓——游戏可玩性

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Lv1.梦旅人

梦石
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贵宾第6届短篇游戏比赛冠军

1
发表于 2011-7-31 17:21:33 | 显示全部楼层
- - 被点名了XD ····  为什么每次讨论到这样的问题每个回复都会变的很长呢···· 有的人喜欢将游戏当电影、小说看  有的人是为了将键盘戳烂   有的人是为了去游戏里面旅游观望里面的风景  但何必强加或者引导别人往自己喜欢的方向走呢   作为一个业余游戏作者 我想说   我们创造了世界  而世界自然会有居民入住  好吧  其实我想说的是 不要用一个东西来衡量一个世界的好坏  有你喜欢的 你就喜欢就行了  不喜欢的 或许有人会喜欢 - -   另外狐族的那个对话框不能叫UI UI不单单只是那个对话框 囧  而且我真改好了 截图为证


另外附带个UI

点评

诶,这是啥游戏?求介绍求链接。  发表于 2013-10-16 21:01
对话框是UI的一部分,只是拿那个举例罢了,那个对话框的失败足以对游戏体验造成极大的挫折。关于标准我只是从大多数人的角度考虑罢了。  发表于 2011-7-31 23:28

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