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[推荐问答] 求一个战斗后主角自动恢复HP和MP的脚本!

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梦石
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发表于 2011-11-29 20:33:15 | 显示全部楼层
#===============================================================================
#战斗后回复HP
#===============================================================================
class Game_Battler
  def remove_states_battle
    for state in states
      remove_state(state.id) if state.battle_only
    end
    n = maxhp * 100         #战斗后回复的HP百分比
    n /= 100
    self.hp += n
  end
end
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发表于 2011-11-29 20:39:05 | 显示全部楼层
#===============================================================================
#战斗后回复HP
#===============================================================================
class Game_Battler
  def remove_states_battle
    for state in states
      remove_state(state.id) if state.battle_only
    end
    n = maxhp * 100         #战斗后回复的HP百分比
    n /= 100
    self.hp += n
     n = maxmp * 100         #战斗后回复的MP百分比
    n /= 100
    self.mp += n
  end
end
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发表于 2011-11-29 20:44:39 | 显示全部楼层
yjg152597 发表于 2011-11-29 20:43
比如我改成n = maxhp 5* 100这样是代表是恢复5%吗?谢谢你的回答!

n = maxhp * 5
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