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[已经解决] 指定队伍第几人 离队 的代码该如何写呢?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-2-17 15:47:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
例如 队伍中的第2人 离队 而不是指明角色ID 类似这样 求教

Lv2.观梦者

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发表于 2012-2-17 16:41:59 | 只看该作者
第二名角色的ID
$game_party.actors[1].id
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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 楼主| 发表于 2012-2-17 17:00:15 | 只看该作者
亿万星辰 发表于 2012-2-17 16:41
第二名角色的ID
$game_party.actors[1].id

感谢楼上 但我写的很清楚 是不指名ID 而只是将“队伍第2人”移出队伍
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发表于 2012-2-17 19:09:30 | 只看该作者
你应该再动动脑子想想答案……而不要只等着完整的答案出现。
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2012-2-17 20:14:02 | 只看该作者
亿万星辰 发表于 2012-2-17 19:09
你应该再动动脑子想想答案……而不要只等着完整的答案出现。

不好意思,我对脚本也是一知半解,大致只知道 $game_party.actors[1].id 能够得到第X人 这个对象 但是否是直接在后面用上方法remove_actor就行了 我试了很多 都不行。。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-2-17 20:26:27 | 只看该作者
ace69 发表于 2012-2-17 20:14
不好意思,我对脚本也是一知半解,大致只知道 $game_party.actors[1].id 能够得到第X人 这个对象 但是否 ...
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 角色离开
  3.   #     actor_id : 角色 ID
  4.   #--------------------------------------------------------------------------
  5.   def remove_actor(actor_id)
复制代码
现在知道remove_actor怎么用了么?

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
RMXP技术讨论区手动认可帖,得到答案请认可
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 楼主| 发表于 2012-2-17 21:56:08 | 只看该作者
Wind2010 发表于 2012-2-17 20:26
现在知道remove_actor怎么用了么?

恩,我查到了这段,试着类似remove_actor($game_party.actors[0]),等这样都用了,但都不行,因为没有对脚本进行系统性的学习,所有只有按着想象弄,但都不对

点评

remove_actor是Game_Party的一个类,后面的参数需要是数字  发表于 2012-2-17 22:14
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