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本帖最后由 魔潘安 于 2012-4-4 23:38 编辑
嗯~
黑化の鼠标大大的設計也很棒
我的設計是考量到「必須在下一回合發動」
所以我用狀態設計成1回合就消失
如果下一回合沒有發動技能B
那麼第三回合技能B就會再次被消除無法發動!!
就看baddoger有沒有需要到這麼麻煩的條件囉@@!!
PS.
不過終究還是有個我無法做到的遺憾
就是「技能B」只會在可以發動的時候出現
而並非一直出現在技能欄裡(呈現灰色無法發動狀態)
變成說玩家會無法事先得知「技能B」是甚麼
不知道哪位大大可以幫我解決這個問題...感恩!! |
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