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[已经解决] 求教如何设计出一个连锁技

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-4-3 00:21:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 魔潘安 于 2012-4-4 23:36 编辑

先設置一個狀態
狀態持續時間為1回合
狀態的效果是「啟用技能B」
然後將A技能設置成會得到此狀態就可以了
如果A技能是攻擊敵人的技能
則必須使用公用事件將自己附加該狀態

(這個功能我也有做>"<~)
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发表于 2012-4-4 23:31:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 魔潘安 于 2012-4-4 23:38 编辑

嗯~
黑化の鼠标大大的設計也很棒

我的設計是考量到「必須在下一回合發動」
所以我用狀態設計成1回合就消失
如果下一回合沒有發動技能B
那麼第三回合技能B就會再次被消除無法發動!!

就看baddoger有沒有需要到這麼麻煩的條件囉@@!!


PS.
不過終究還是有個我無法做到的遺憾
就是「技能B」只會在可以發動的時候出現
而並非一直出現在技能欄裡(呈現灰色無法發動狀態)
變成說玩家會無法事先得知「技能B」是甚麼
不知道哪位大大可以幫我解決這個問題...感恩!!
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