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[推荐问答] 求助~伪3D与双远景同时存在,切换场景时会跳框,释放问题

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Lv3.寻梦者 (版主)

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梦石
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发表于 2012-5-25 13:19:59 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
RT,伪3D加强版,和双远景图脚本同时存在,在使用3D效果的地图里,战斗、场所移动等切换场景的操作时会跳框

    # 释放远景平面
    @panorama.dispose
    @panorama2.dispose   ← 这行错误

这是范例:感谢!
Project2.rar (195.04 KB, 下载次数: 32266)

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 楼主| 发表于 2012-5-25 19:15:23 | 显示全部楼层
asperta 发表于 2012-5-25 17:28
不知道楼主想要什么效果
用这个替换掉伪3D后面的 class Spriteset_Map 试试

呃 还是出BUG了   替换以后 伪3D没事了 双远景 场所移动的瞬间没问题  然后立刻会变黑  貌似是因为刷新问题?

点评

试了下没有发现你说的那个问题,是不是又和别的什么脚本冲突了~~  发表于 2012-5-25 20:15
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 楼主| 发表于 2012-5-26 09:37:03 | 显示全部楼层
asperta 发表于 2012-5-26 08:13
还是没发现问题,这个你试试

你误解了= = 双远景是  a为底图   a_2是遮挡层     现在改的   a_2成了底图了      

工程中 已经设置好一个双远景   不必场所移动   直接出生在双远景处  过一秒全黑 这样的
测试.rar (783.62 KB, 下载次数: 97)
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 楼主| 发表于 2012-5-26 11:17:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 天使喝可乐 于 2012-5-26 11:21 编辑
asperta 发表于 2012-5-26 10:08


呃  当地图扩大时 远景图不会跟随移动= =   
现在_2会移动 原图不动……
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