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[推荐问答] 修改怪物属性有效度

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2012-6-23 06:59:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 Mr.Puzzle 于 2012-6-23 07:03 编辑

用脚本
  1. $data_enemies[敌人ID].element_ranks[属性ID] = 1
复制代码
=后面的数值: 1代表A 2代表B 3代表C 以此类推
这个应该不用范例了吧?

点评

回家测试了。你这个最简单了。用个公共事件就可以了。不过有错误就是不能反复更改怪物的不加入图鉴属性有效度,那样怪物图鉴会报错。  发表于 2012-6-24 19:17
事件脚本,好吧。我多虑了。但我在网吧测试不了。我要回家测试然后再给你答复。还有谢谢你。  发表于 2012-6-23 08:07
事件脚本?分歧脚本? 难道一句话就加入编辑器脚本?  发表于 2012-6-23 08:05
美丽的小红叉
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