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Lv4.逐梦者 (管理员) 砂上描绘的愿想
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0 0 水区贴了咱的游戏这么多测评感觉略惭愧的说……不过为了以后游戏能做得更好……掉节操就掉节操吧……(抱头)
鼠标的问题 = = 我玩过零之轨迹PC版最大的感受就是“这货有鼠标还不如没鼠标呢……” 于是最后用全键盘通的关…… 不过比起零之轨迹,默砂很大一点的不足就是战斗坐标的控制上,上下左右控制45度格子总是略别扭,零之轨迹是上下左右控制一个指针,再由指针底下的格子决定你选取的格子,感觉就舒服不少…… 说到底还是技术不成熟……因为脚本君也很忙的嘛。 最终版能不能加上鼠标或是战场指针控制还是未知数,因为我自己写不来脚本……
自动存档我个人感觉是一种冰冷的东西,大概我比较守旧吧。 我喜欢提示玩家存档的方式 放上一个物件 玩家看到就知道该存档了 还有退回主画面提示“回主画面前先保存吗?”这样 感觉比较人性化一点……
关于游戏模式,战斗设置确实略显薄弱,看了寿司殿的“半RPG式R剧”游戏介绍我大概才想到,原来自己一开始想的东西就是个“半R剧式RPG”……(倒塌),但是又对空轨和零轨的战斗模式爱不释手,所以最终弄出来个这样的玩意儿……(再次倒塌) |
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