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楼主: chenyujie4122
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[讨论] RPG中关于剧情,战斗的简单想法

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Lv3.寻梦者

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梦石
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发表于 2013-12-31 22:20:24 | 显示全部楼层
作为RPG特有的战斗,我认为只要设置合理,可以把战斗作为游戏的特色之一。
试想,一个游戏不仅剧情好,战斗也不会令人感到厌烦,岂不是锦上添花?
当今的网游,哪个不是侧重在战斗方面?
例如很火的DNF,为了刷一件装备,一个地图刷了上百次的大有人在。
最火的竞技游戏LOL,打了上千局的都有。
为什么这些打来打去的东西,依然可以让那些玩家津津乐道呢?
上面的两个游戏,有谁去关心过剧情呢?
广泛的说,网络游戏的剧情有谁真正仔细看过的?
那么,不是说剧情是游戏的灵魂吗?
为什么这些游戏没有了灵魂依旧可以生存下去?
除了在剧情方面的探索之外,如何让游戏的战斗变得富有乐趣,我想这才是我们所追求的。

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