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楼主: chenyujie4122
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[讨论] RPG中关于剧情,战斗的简单想法

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2013-1-19 20:02:17 | 显示全部楼层
战斗变质了+10086
很厌倦已经有了固定模式的战斗方式,像放技能-回蓝-回血-放技能之类
所以最近的作品战斗成分很少,力求给玩家流畅迅捷的游戏体验
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发表于 2013-12-27 19:30:46 | 显示全部楼层
唔,其实“RPG”只要满足它自身的“角色扮演”就是好设定,剩下的倾向问题就只是风格了
有探究剧情深度的,有追求新奇幻想的,有执着多样系统的……看个人喜好与受众群体而定,这些风格其实无优劣之分
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