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[已经解决] 地图显示问题

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 楼主| 发表于 2013-1-28 23:44:13 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 李萧阳 于 2013-1-29 00:21 编辑



自己导入了自制地图,没用伪3D脚本,树还不会走形。
但用了伪3D脚本后,那棵树为什么会走形掉的?

脚本本身应该没问题,应为默认素材全部都OK。

Project1.rar (232.93 KB, 下载次数: 66)

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 楼主| 发表于 2013-1-30 01:01:45 | 显示全部楼层
love9880 发表于 2013-1-29 15:23
仿3D只是把各个素材重组,视觉上有3D效果而已...为了营造这种3D效果,都得把素材的一个个像素拉伸、调位什 ...

那请问你知道neo mode 7 吗?
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 楼主| 发表于 2013-1-30 20:55:37 | 显示全部楼层
Matoko 发表于 2013-1-30 18:56
原来有这种脚本啊~
(以前都不知道伪3D啊…←呆)
刚刚试了装上这个脚本来玩, 效果蛮有趣的

可以附上范例吗?
这脚本是让地图图块竖立,并非是事件。
如果是用事件层来做的话,岂不是一个地图有很多事件?
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 楼主| 发表于 2013-1-30 20:59:14 | 显示全部楼层
烁灵 发表于 2013-1-30 20:16
目测脚本是按列处理的图块,地形标志需要把整个矩形区域都设置好并且绘制的时候也按矩形去框选绘制
例子山 ...

其实我有照你的方法做了,可是树还是走样。
不然可以麻烦你发个范例给我参考吗?
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