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[已经解决] 关于宝箱刷新的问题

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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-2-6 11:55:31 | 显示全部楼层
既然是隔两天的刷新的话
那么肯定要有个变量来做日期吧...
那么就用日期变量来作为条件来判断吧..
可以一个宝箱对应一个变量,不过还有个一个变量对应全部宝箱的,但是因为i做法太麻烦了所以还是请用第一个吧
一个变量对应所有宝箱,用到的是个位数对应一个宝箱,百位数对应一个宝箱...不过因为要取得百位数和千位数什么(其实也就是除法而已= =b)
太麻烦了......具体请参考事件显示变量?
独坐望城,望断天涯
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发表于 2013-2-6 12:17:55 | 显示全部楼层
chenjc0807 发表于 2013-2-6 12:13
问题是,如果用日期变量来作为宝箱出现条件的话,因为是每两天刷新一次,有可能出现昨天遗漏没打开的宝箱 ...

刷新前判断变量是否为0(即没打开)(储存日期的变量和读取日期的变量是分开的,读取的变量是来判断日期的)
并行事件一个就够了.....
所有判断全部写在一个事件里.....

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发表于 2013-2-6 12:38:41 | 显示全部楼层
羞射了 发表于 2013-2-6 12:36
那也可以在进入地图的那一刻刷啊,反正我觉得搞并行让一个宝箱时间一到自己跳出来还是有点诡异。 ...

本来宝箱里面的东西会刷新就很诡异....要是采集什么的还说的过去....
独坐望城,望断天涯
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