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[策划构思] 我眼中的魔法世界学科构架基石

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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2013-5-6 07:43:38 手机端发表。 | 显示全部楼层
本帖最后由 电子最终龙 于 2013-5-6 17:12 编辑

我平時都用gliffy.com畫工程結構,可以試試
衣食住行都有魔法應用,發達度如妖尾的高魔世界分工明細到是make sense的,不過到了個人作者手裡大家會比較喜歡設定成低魔世界,原因不明。
說起來龍城的魔法設定還是相當“魔法”的,按功能學派分類,高低魔世界都適合
我正在做的遊戲裡面也不是按元素屬性分類魔法的,攻擊類魔法設定成近戰類、元素能量、神術、刺殺類和煉成類,只不過像近戰單位出個旋風斬都算作魔法趕腳有點怪,希望只是先入為主吧。

話說回來異型好像忘記了神學係的分支啊,在魔法世界應該是結合應用科學、考古學和哲學的東西,畢竟在那個世界神是確實存在的。多神體系還能發展出百家爭鳴的學派爭論,,這點可以大大豐富劇情的

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