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Lv4.逐梦者 「Pemercyia」 泱 银 Urhurrenna
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吖~~~咧~~
既然存在了~那一定就有其存在的意义~
你生活在这个世界里很痛苦~不是世界的错~(中二请别看下去)~是你不努力~
你努力了依然很痛苦~依然是你的错~你努力的方向不对~
也许你喜欢上某款游戏里的一些元素~
可是这个游戏里的其他元素是你无法接受的~
那么你只有两个选择~要么放弃~要么忍着自己所排斥的东西继续玩下去(或者试着去接受它)~
若是真的无法接受~请别怒删~放一段时间~或许哪天你就会回头继续自虐……
对于一般的RPG来说~
对于剧情党的哀家来说~
对于有严重收集癖的哀家来说~
了解剧情之前满必须世界逛地图~踩暗雷~逃不开明雷~进而无奈地打战斗真的是很难受~
不过想到之后能了解到想要的剧情就没关系了(这就是想要“得到”之前的“付出”)~
相对的~
对于喜欢快节奏的玩家~比如ARPG玩家什么的~
杀怪很畅快~一旦到了剧情对话之类的时候~他们会抓狂(特别是对话很长而且没有跳过对话的时候)~
咳咳~扯远了~
于是~
每阶段敌人略强于角色的战斗;
拖延玩家脚步的战斗/剧情;
不想走但是它就在那里的迷宫地图;
隐藏在某处的挑战……
诸如此类会让人想走一遍就轻轻松松跑过去的设置~
难道不是游戏这种东西~经过了很长时间的改变进化完善之后出现的吗~
依然是那句话~
~既然存在了就一定有其存在的理由~
~也许你不能认可这个/些理由~
~可是这就是它能生存在世界树的生命力~
好吧……
喜欢看就看看~
不喜欢看就略过哀家这楼~
无量天尊~~~
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