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楼主: 阿薩男爵
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[讨论] 【一個能讓人一玩再玩的遊戲】遊戲性討論

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Lv1.梦旅人

梦石
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2013-9-4
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1
发表于 2013-9-5 09:42:03 | 显示全部楼层
我迄今为止玩过次数最多的游戏只有三个:红警 & 模拟人生 & 明星志愿
比较有参考价值的就是第三个了。 其实很多橙光游戏也是明星志愿的模式,每天选择不同的事情,遇到不同的人,然后针对这个人进行攻略,最后得到不同的结局。问题在于不同于专业游戏,橙光游戏都是业余做的,为了尽可能节约精力,游戏作者在攻略不同人物的时候会有大量重复剧情,就会导致很无趣的游戏体验。比如宫斗,一个选择,三个选项,第一个选项加属性值,第二个减属性值,第三个角色挂掉。这是非常无趣的一种选择。虽然有选择,但只要知道答案,每次玩都只会选这一个,这就没有可玩性。如果几个选项:第一个加一种属性值(攻略人物A需要),第二个加一种属性值(攻略人物B需要),其余依次类推。这样的选择就是有了可玩性。会根据不同需求进行不一样的游戏。

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阿薩男爵 + 5 我發現我這個討論話題真耐用…….
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