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楼主: 阿薩男爵
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[讨论] 【一個能讓人一玩再玩的遊戲】遊戲性討論

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2013-9-21 15:48:27 | 显示全部楼层
重复性源自可玩性,不是量的多少,而是质的高低。
让玩家玩得久有两个思路,一种是提高游戏的可玩度,这个可玩度是一个很感性的东西,不好把握。
另一种思路是减少重复性,即自由度和多周目的开发,同时,这也要建立在质量不能太烂的基础上。
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