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我水平不高,随便发表点玩其它游戏时得到的小经验,供大家完善自己的作品
欢迎大家补充~
『写在前面』
首要事项是:作者应该在一定限度内尽量帮助玩家过关,切忌百般刁难。
一定要切记!
1.超长华丽开场型
不知道各位玩没玩过这种游戏:游戏Logo很长,进主菜单前还要看无法跳过的超长华丽开场。
亲,我只是读个档而已。读个档,我就要看您那近一分种的华丽开场!
2.二话不说丢文字背景型
本招配合第一招可以秒杀多数新玩家
常有作者偷懒,一开场就丢一堆滚动字幕,介绍他们那坑爹的世界观。
你能想象玩家急急地打开刚下完的游戏,却看到一堆长长的字幕在屏幕上爬吗?
3.台词装逼不知所云型
本招配合第二招效果翻倍
这个很好理解。有的作者装深沉,台词写的像达芬奇密码。
如果把本招用于背景字幕,你的心血估计就直接回收站一秒游了。
4.主角是个傻比型
RPG游戏最常见的情况之一:主角关键时脑抽犯二,以及任务套任务。
如:
村长让你摘苹果,你历经艰险到果树前突然来一句:我忘了问村长怎么摘了!回去问问他吧!
5.地图迷宫绕死你不偿命型
本招配合第四招可以逼玩家退出
可以延长玩家通关时间几十倍
这方面的典范应该是《杂鱼兵团2》了。虽然声称是RPG,大部分时间都在走迷宫。最要命的一个任务居然是在一座城市里找一个战友
6.大脑风暴型
有的游戏功能多,操作比较复杂
当然对作者来说很熟悉这些操作,但对多数人来说得有个详细的说明
多数RM游戏菜单没有操作说明,喜欢一开始就丢一堆文字介绍
简单的游戏还好,有的游戏做得豪华到极点,前一个功能还没记住下一个功能提示就来了
聪明人教程结束后会给玩家一本操作手册便于在菜单查看
但更多时候。。。慢慢摸索吧。。。 |
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