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楼主: 雷欧纳德
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Lv1.梦旅人

梦石
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2007-2-14
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发表于 2007-2-14 02:34:39 | 显示全部楼层
提一个有创意的东东,打败一个怪物后不是一般的都是得经验吗,我们改改,打败一个怪物就会吸收它的几分之几的威力(与经验其实蛮相象的),可以再脚本里做一个运算.怪物的威力/*=获得的威力(经验).以后做怪物就不用考虑经验问题了.还有就是可以吸收技能之类的..学习...BT点的可以这样...游戏主角带个变化蛋..每打败一个怪物,就吸收此种怪物威力的百分之几,等到吸收百分之百后就可以变身为此怪物,协同主角作战..哈哈..这样..游戏的战斗会丰富很多啊!!..主角配合打过的怪物一起战斗...而且种类繁多...流口水啊...


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