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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2013-8-25 01:18:09 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 九靈 于 2013-8-25 23:28 编辑

Game_Actors
RUBY 代码复制
  1. #==============================================================================
  2. # ■ Game_Actors
  3. #------------------------------------------------------------------------------
  4. #  处理角色排列的类。本类的实例请参考
  5. #  $game_actors。
  6. #==============================================================================
  7.  
  8. class Game_Actors
  9.   #--------------------------------------------------------------------------
  10.   # ● 初始化对像
  11.   #--------------------------------------------------------------------------
  12.   def initialize
  13.     @data = []
  14.   end
  15.   #--------------------------------------------------------------------------
  16.   # ● 获取角色
  17.   #     actor_id : 角色 ID
  18.   #--------------------------------------------------------------------------
  19.   def [](actor_id)
  20.     if actor_id > 999 or $data_actors[actor_id] == nil
  21.       return nil
  22.     end
  23.     if @data[actor_id] == nil
  24.       @data[actor_id] = Game_Actor.new(actor_id)
  25.     end
  26.     return @data[actor_id]
  27.   end
  28. end

[](actor_id) 方法是怎么用? 是xxx.[](actor_id) 这样吗?

我找了个疑似是调用[](actor_id)的
Game_Party
RUBY 代码复制
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 设置初期同伴
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def setup_starting_members
  5.     @actors = []
  6.     for i in $data_system.party_members
  7.       @actors.push($game_actors[i])
  8.     end
  9.   end

中$game_actors[ i ] (是这个调用的吧...)
呃...[]是方法还是数组?
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