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穆牧生 发表于 2013-8-29 15:25
第一,我想说,史实并不是无趣的,只是当代的价值观导向,把它导成了无趣向
第二,请不要把历史看的过于 ...
(首先我要说明,我懂你的意思只是借助历史,而不是弄一个相对来说死板客观一些的历史还原)
你理解我的意思了(对于服装问题...算是我最初经验不足,画师初稿我同意得太草率了,已重置)
相比较而言 大家选择这个题材的人少 主要是大家都是业余的 能力有限且思想也有限
而对于现代的玩家来说 你通过这样的一种人物上、世界上的虚构(我将这种称为“象征”)来表现你的见解和思考 多数情况下 只是让多数玩家有个肤浅的印象(在玩家眼中,那不过是为了XX任务做的铺垫而已)(你敢说多数人玩游戏是一字一字看完的吗?)(就好像很多游戏,只要你的帖子有点“思想深度”,有去剖析人物形象、象征和剧情等就会精华)
玩家的价值观不再是十年前那样 现在为何大家更偏向网游 页游 就是因为这个原因
且玩家追求的更多是策略性高、更有真实感、刺激感和爽快感(这个真实感个人觉得是一种盲目性的主观感知,单机也可以真实,但是网游等相比较而言有了更多“顶级AI”)
就好比对于学生党来说 就比如武林群侠传这部游戏 多数人玩这个 我敢说八成都不会去刻意记忆或者理解其中涉及的知识
另外,历史类游戏,中国古代史算是一个相比较来说更容易上手也略难掌握的体裁
近现代史,这个更适合做战争和政治类游戏
西方史,这个如果制作者和策划底子够得话可以去试试
架空性历史,这个按LZ的想法,事实上也可以存在,不过貌似没人走这种
晚辈拙见 略显中二 还请指教 |
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