设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
楼主: 穆牧生
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 关于历史游戏的可行性

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
60
在线时间
568 小时
注册时间
2012-9-7
帖子
611
1
发表于 2013-8-29 12:27:14 | 显示全部楼层
既然是历史游戏,而不是历史小说或者历史传记,那么就应该突出“游戏性”,游戏与小说、传记之类的明显区别在于互动性
作为体现互动性最简单 原则就是随着玩家行为不同会引发不同的结果
比如真35系列手感不错,不同人物结局也不同,那么游戏性作出来了,自然就有人去想了解游戏周边了(历史成了周边……也不错嘛)

评分

参与人数 1星屑 +30 收起 理由
回转寿司 + 30 赞认真的讨论

查看全部评分

FTM正式版已经发布,点击图片开启传送门
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-22 14:08

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表