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仿梦幻西游地图状态

查看数: 3477 | 评论数: 5 | 收藏 1
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发布时间: 2013-8-31 17:58

正文摘要:

本帖最后由 风若·飘絮 于 2013-8-31 18:22 编辑 说明:本人脚本功力尚浅,以至诞生此渣脚本,高手就勿喷了,谢谢。 最近梦幻单机又火了啊,帮朋友写了这个脚本,觉得应该6R跟大家分享一下哈哈。 ...

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xingfudeshi 发表于 2017-1-4 11:59:00
支持一下
jiahui5592986 发表于 2013-11-9 21:12:57
我不想说是仿的神剑情天二

点评

就是用的神剑2的素材。。比较方便、、、  发表于 2014-2-1 09:51
恐惧剑刃 发表于 2013-8-31 18:26:31
额。。这个。。。。
生成一个边框,一定要后生成,这样才能盖住血条。。
用角色的现有HP值除以角色的最大生命值再乘以血条的最大宽度。。
这就是血条图片的宽度了。。。
至于经验。。。
引入一个新的变量,这个变量等于角色的经验值减去上一等级的升级所需经验值再除以目前升级所需的经验值
剩下的和上面一样了。。嗯。。就这样吧

点评

额..多谢大神,因为梦幻西游的血条和边框都是配套的,所以前后无所谓啦  发表于 2013-8-31 21:08
exp_basis exp_inflation  发表于 2013-8-31 18:45
额我没看你的素材和脚本,不知道你用的是什么方法。我默认认为这个效果需要有一个底素材(边框)和血条素材为了效果又要让边框压在血条素材上  发表于 2013-8-31 18:41
嗯,多谢大神指导。可是,如何获取上一等级所需经验值呢?还有“生成一个边框,一定要后生成,才能盖住血条”怎么理解?为什么要盖住血条呢?  发表于 2013-8-31 18:31
青君 发表于 2013-8-31 18:11:15
脚本呢?范例呢?

点评

。。让我给吃了……啊哈哈哈,已经补充  发表于 2013-8-31 18:22
风若·飘絮 发表于 2013-8-31 18:00:59
第三栏的愤怒条也让RGSS给吃掉了
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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