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[已经解决] 如何设置一个饥饿参数?

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发表于 2013-11-1 12:43:12 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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假如设置是这样?
初始饥饿值为100,游戏进行每30秒减少1
到0时就会弹出对话框,然后结束游戏
然而可以用特殊的物品增加饥饿度
并且能在状态栏查看饥饿值
请教怎么设置
不定期回来6R玩。
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 楼主| 发表于 2013-11-2 09:44:00 | 显示全部楼层
铃仙·优昙华院·因幡 发表于 2013-11-1 14:40
这东西完全是可以用 事件 + 变量 + 公共事件 来完成的.

状态新加一句脚本就OK.  ...

能否求一个范例
我这想不明白怎么制作
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 楼主| 发表于 2013-11-3 16:46:23 | 显示全部楼层
请求帮助
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 楼主| 发表于 2013-11-6 17:03:45 | 显示全部楼层
a554187203 发表于 2013-11-5 23:34
楼主,已经完成,首先你需要两个变量,一个是游戏时间,一个是饥饿度
在公共事件中,设置为并行,开关随便 ...

多谢解答,那请问怎么样将饥饿度显示在状态栏内?
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 楼主| 发表于 2013-11-6 18:30:15 | 显示全部楼层
a554187203 发表于 2013-11-6 17:53
劝你还是设置一个物品用来显示,或者30秒减少一次生命值
状态栏显示变量,抱歉,无能 ...


我自己研究研究
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 楼主| 发表于 2013-11-7 08:24:18 | 显示全部楼层
Password 发表于 2013-11-6 19:21
状态栏显示变量应该不难做,说明一下想要显示在哪里吧,能给张大体的图吗? ...

显示在主菜单中的金钱窗口上
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 楼主| 发表于 2013-11-7 18:14:12 | 显示全部楼层
Password 发表于 2013-11-7 17:51
用这段脚本替换默认的 Window_Gold

这是效果图:

噢,多谢修改和提示
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