设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 3808|回复: 16
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 如何设置一个饥饿参数?

[复制链接]

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
381
在线时间
238 小时
注册时间
2013-8-20
帖子
496
跳转到指定楼层
1
发表于 2013-11-1 12:43:12 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
假如设置是这样?
初始饥饿值为100,游戏进行每30秒减少1
到0时就会弹出对话框,然后结束游戏
然而可以用特殊的物品增加饥饿度
并且能在状态栏查看饥饿值
请教怎么设置
不定期回来6R玩。
下方广告帖,欢迎点击

Lv1.梦旅人

超级囧神 无尽的灌水

梦石
0
星屑
144
在线时间
784 小时
注册时间
2010-6-27
帖子
2065
来自 6楼
发表于 2013-11-5 23:34:46 | 只看该作者
本帖最后由 a554187203 于 2013-11-5 23:49 编辑

楼主,已经完成,首先你需要两个变量,一个是游戏时间,一个是饥饿度
在公共事件中,设置为并行,开关随便设置
然后,变量操作游戏时间【变量】=游戏时间【在操作数里的其他里】
然后,条件分歧,游戏时间等于30时
饥饿度-1
Graphics.frame_count = 0 ——这句话,是让游戏时间清零的
由于存档里会显示游戏时间,而清零之后,存档那里就永远只有30一下
楼主在脚本页,全局搜索  def draw_playtime(x, y, width, align)
并将它变成
  1.    def draw_playtime(x, y, width, align)
  2. #~     hour = @total_sec / 60 / 60
  3. #~     min = @total_sec / 60 % 60
  4. #~     sec = @total_sec % 60
  5. #~     time_string = sprintf("%02d:%02d:%02d", hour, min, sec)
  6. #~     self.contents.font.color = normal_color
  7. #~     self.contents.draw_text(x, y, width, WLH, time_string, 2)
  8.    end
复制代码
这样,就可以把存档里的游戏时间的描绘给pai了!
然后,想要设置任何想要的饥饿度情况,再设立一个条件分歧就好

评分

参与人数 1星屑 +100 收起 理由
铃仙·优昙华院·因幡 + 100 认可答案

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

狂気の月兔

梦石
0
星屑
276
在线时间
1245 小时
注册时间
2009-4-7
帖子
879

贵宾

2
发表于 2013-11-1 14:40:49 | 只看该作者
这东西完全是可以用 事件 + 变量 + 公共事件 来完成的.

状态新加一句脚本就OK.
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
381
在线时间
238 小时
注册时间
2013-8-20
帖子
496
3
 楼主| 发表于 2013-11-2 09:44:00 | 只看该作者
铃仙·优昙华院·因幡 发表于 2013-11-1 14:40
这东西完全是可以用 事件 + 变量 + 公共事件 来完成的.

状态新加一句脚本就OK.  ...

能否求一个范例
我这想不明白怎么制作
不定期回来6R玩。
下方广告帖,欢迎点击
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
381
在线时间
238 小时
注册时间
2013-8-20
帖子
496
4
 楼主| 发表于 2013-11-3 16:46:23 | 只看该作者
请求帮助
不定期回来6R玩。
下方广告帖,欢迎点击
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
48
在线时间
841 小时
注册时间
2010-8-11
帖子
1135
5
发表于 2013-11-3 20:38:01 | 只看该作者
我记得站上似乎曾经有类似的教程,是给角色新增属性的,你可以尝试一下站内搜索。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
381
在线时间
238 小时
注册时间
2013-8-20
帖子
496
7
 楼主| 发表于 2013-11-6 17:03:45 | 只看该作者
a554187203 发表于 2013-11-5 23:34
楼主,已经完成,首先你需要两个变量,一个是游戏时间,一个是饥饿度
在公共事件中,设置为并行,开关随便 ...

多谢解答,那请问怎么样将饥饿度显示在状态栏内?
不定期回来6R玩。
下方广告帖,欢迎点击
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

超级囧神 无尽的灌水

梦石
0
星屑
144
在线时间
784 小时
注册时间
2010-6-27
帖子
2065
8
发表于 2013-11-6 17:53:44 | 只看该作者
白魔导师宝儿 发表于 2013-11-6 17:03
多谢解答,那请问怎么样将饥饿度显示在状态栏内?

劝你还是设置一个物品用来显示,或者30秒减少一次生命值
状态栏显示变量,抱歉,无能为力
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
381
在线时间
238 小时
注册时间
2013-8-20
帖子
496
9
 楼主| 发表于 2013-11-6 18:30:15 | 只看该作者
a554187203 发表于 2013-11-6 17:53
劝你还是设置一个物品用来显示,或者30秒减少一次生命值
状态栏显示变量,抱歉,无能 ...


我自己研究研究
不定期回来6R玩。
下方广告帖,欢迎点击
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

送快递的水表员

梦石
10
星屑
4847
在线时间
3303 小时
注册时间
2012-6-27
帖子
7160

开拓者贵宾

10
发表于 2013-11-6 19:21:55 | 只看该作者
白魔导师宝儿 发表于 2013-11-6 18:30

我自己研究研究

状态栏显示变量应该不难做,说明一下想要显示在哪里吧,能给张大体的图吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-13 14:45

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表