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楼主: eve592370698
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[讨论] 其实我很好奇《心跳回忆》、《牧场物语》算RPG还是AVG?

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发表于 2013-12-15 10:43:26 | 显示全部楼层
幻想中的鸡蛋 发表于 2013-12-15 01:16
嗯嗯,针对玩家群体宣传也是非常重要的。
确实现在情况比较极端。但是从极端的角度看,一条线走到底的图 ...

其实我一直搞不懂RPG为啥一定要有战斗,一定要画地图和迷宫。不过看到这个投票贴,把广义和狭义分离出来,我有点明白了。
以前接触过这个论坛的很多人,可以说确实很顽固,用RM时间长了就认定狭义的RPG就是RPG,没有战斗没有迷宫,有别的RPG成分也不能算RPG。现在我终于明白了,通过广义和狭义能够知道玩家是不是袭胸狭窄。
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发表于 2014-1-18 00:59:27 | 显示全部楼层
我玩了玩楼主推荐的《勇者大战魔物娘》,其实画面真心不咋样,也是通过H画面吸引玩家前来开荒,然后有人发现剧情不错于是才汉化的吧?这个游戏真正能留住玩家的地方也就是剧情。当然,它的战斗设计也非常人性化,例如战败之后的反省会以及用Bad Ending结局和成就界面取代单纯的Game Over画面。
您要真的想尝试用橙光制作RPG还需要您付出很多艰辛与努力呢,之前您的大坑《柳橙职场》就可以看做是一款类似于《牧场物语》与《心跳回忆》的RPG了。而且这类RPG似乎是用RM制作起来也毫无优势可言。
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