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恋爱类文字游戏-->LVG(GAL是美少女游戏专用, 和有无工口无关)
冒险类游戏-->AVG
模拟类游戏-->SIM
策略类游戏-->SLG
战棋类游戏-->SRPG(或SLG)
角色扮演类游戏-->RPG
动作类游戏-->ACT(格斗类游戏-->FTG)
竞速类游戏-->RAC
解密类游戏-->PUZ
桌面类游戏-->TAB
体育类游戏-->SPG
第一人称射击类游戏-->FPS
第三人称设计类游戏-->TPS
因为游戏本身的复杂性所致,一个游戏顶着两个游戏标签是很正常的.
唯一比较蛋疼的是AVG和RPG的区分
有一个从字面理解的解释,
区别在于叙事手法而不是游戏机制
AVG是主要讲的是冒险故事,你是用看电影的角度来玩游戏的.(不是指视角,而是指是对游戏角色的控制力.)
而RPG主要是扮演一个角色,从名字开始,玩家可以把自己完全代入到游戏中去,就好比你其实是一个演员的身份来参与游戏的.
比如上古卷轴,辐射,龙与地下城,无冬之夜等等,玩家是把自己代入进去了.
不过这样一来,你们会发现其实FF系列,仙剑系列完全就是典型AVG而不是RPG
李逍遥是一个独立的角色,玩家并不等同于李逍遥.
所以如果严格说明的话, FF并不是史上最经典的RPG游戏而是史上最经典的AVG游戏.
有些人误以为AVG只代表文字冒险游戏,
其实AVG这个词汇里根本就没有文字这两个字的关系
因为游戏分类并不是规定好的,所以原本的意义就在误传中变成了真正的意义.
同样,RPG这个词和回合战斗一毛钱关系也没有,完全是后人的杜撰.
甚至RPG并不一定要是战斗的,
只要角色是由玩家创造,命运由玩家掌控,拥有极高的代入感,角色表现出玩家的意识和性格就应该归类于RPG之中.
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