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楼主: eve592370698
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[讨论] 其实我很好奇《心跳回忆》、《牧场物语》算RPG还是AVG?

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发表于 2013-12-14 18:40:57 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 eve592370698 于 2013-12-14 23:17 编辑

如题,这两个游戏都是让玩家扮演一个角色,但是没有迷宫(牧场物语大部分没有)没有战斗。但是我接触的不少AVG好像也是让玩家扮演剧情中的一个角色吧?考虑到文区禁止投票,水区的投票水分比较多,所以来这里投票求助了。我想众多橙光优秀作品里面应该也会有类似《心跳回忆》那样的游戏出现吧?我相信以后会有的。
多选投票: ( 最多可选 2 项 ), 共有 14 人参与投票 查看投票参与人

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 楼主| 发表于 2013-12-14 23:01:36 | 显示全部楼层

正是因为有重叠部分,所以我故意设置2个可选。

本帖最后由 eve592370698 于 2013-12-14 23:06 编辑
幻想中的鸡蛋 发表于 2013-12-14 22:29
广义上讲:
RPG是角色扮演游戏(role-playing-game)
AVG是冒险游戏(Adventure-Game)
至少,慢慢可以把一些瞎起哄的喷子所谓AVG取代RPG给予强烈的还击。我还没列出最有争议的游戏——《勇者大战魔物娘》,这个虽然不是用橙光制作,但是确实是用AVG制作工具制作出来的,还自称是RPG的游戏。至少以目前的情况看,橙光制作《心跳回忆》类游戏功能没问题,而且实际效率要强于RM。
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 楼主| 发表于 2013-12-14 23:22:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 eve592370698 于 2013-12-14 23:28 编辑
幻想中的鸡蛋 发表于 2013-12-14 23:14
有必要还击么orz,看不惯现在论坛情况的人不受走了就是接受这个现状了吧?已经过去的事情如果不是必要还是 ...
首先一个,自己制作的《柳橙职场》至少有了一个定位。之所以做这个投票,主要是明白自己做出什么样的游戏,应该找什么样的玩家去用相对应的方法宣传而不是向以前那样单一的鸟枪式宣传。
对于RPG爱好者,我就重点宣传游戏中RPG的成分,对AVG爱好者我就重点宣传AVG的成分。至少我不会把粗制滥造的游戏拿出来讨论它的类型。
讨论这个主要是为了明白自己的游戏该怎么做,怎么宣传,然后怎么和玩家互动改进。
我比较奇怪,在这方面游戏相当走极端:要么喜欢纯剧情一条线走到底的图文剧,要么就像前面提到的,虽然有选择项,但是非常复杂,有各种随机情况。
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 楼主| 发表于 2013-12-15 00:54:45 | 显示全部楼层
幻想中的鸡蛋 发表于 2013-12-15 00:16
嗯嗯,针对玩家群体宣传也是非常重要的。
确实现在情况比较极端。但是从极端的角度看,一条线走到底的图 ...

古风宫斗人气旺不等于自己做出来的游戏用心玩的人多,而且这类题材自己就提不起兴趣。我做游戏的重点是在回头客上面,绝不是找一堆墙头草一样的陌生人,

点评

正解,宫斗游戏我可能会点进去玩,但极少做回头客,因为我玩完了之后就根本想不起来我玩过的是哪个,因为宫斗游戏看起来都一模一样……  发表于 2013-12-15 01:08
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 楼主| 发表于 2013-12-17 14:01:58 | 显示全部楼层
沉滞的剑 发表于 2013-12-15 19:32
恋爱类文字游戏-->LVG(GAL是美少女游戏专用, 和有无工口无关)
冒险类游戏-->AVG
模拟类游戏-->SIM

其实《心跳回忆》重点还是在游戏中完成游戏设定的“学业”吧?和成功与失败挂钩,应该算是冒险吧?
@咏而归 我想剧情应该是由不同角色构成,不会脱离角色单独存在吧?如果这么去想似乎是RPG更依赖剧情。
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