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楼主: rmav
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[RMVA发布] (原创)多帧4_8方图,4_8向行走 + 待机跑步多寻路等【v1.13】

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 楼主| 发表于 2014-1-26 13:21:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 rmav 于 2014-1-26 14:06 编辑
tz5514 发表于 2014-1-26 05:21
主角的问题是我自己的需求 我再改看看好了

而事件NPC的现象我想用文字可能不是表达得很清楚 直接上视频


1.改变方向会失去待机状态的(这是正常的吧)
2.碰到障碍立即停到默认帧处而不是逐渐到默认帧处。
3.消除事件时,待机动画也消失

v1.05已解决2、3
事件人物要开启待机动画,还得更改下事件人物的自动移动方式,否则按默认走走停停会很容易看到抽风现象。{:2_276:} v1.051有作出稍微的改变


点评

感谢了! 立马去测试一下 事件的移动方式已经依我的需求完全重新改写过方法了所以效果是還不錯的 晚点发个视频  发表于 2014-1-26 21:27
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 楼主| 发表于 2014-1-26 16:27:24 | 显示全部楼层
你要改变方向不失去待机状态,且碰到障碍时播放待机动画(前提是已关闭了障碍踏步,否则两个功能冲突了)
把以下代码加在行走插件的末尾,就行吧。 我没做充分测试,好像没问题。
RUBY 代码复制
  1. class Game_CharacterBase
  2.   #--------------------------------------------------------------------------
  3.   # ● 更改方向
  4.   #     d : 方向(2,4,6,8)
  5.   #--------------------------------------------------------------------------
  6.   def set_direction(d)
  7.     @direction = d if !@direction_fix && d != 0
  8.  
  9.   end
  10. end


不过这种行为实在不是常规行为。最好不要用
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 楼主| 发表于 2014-2-4 18:36:20 | 显示全部楼层
已更新了,跑步插件 ,@kkwo 来看看,别忘了报bug

由于没有相应的跑步图,demo中跑步图是用不同颜色的行走图替代的。你换上真正的跑步图看看效果怎么样? 当然行走、待机、跑步这3状态图你要校准好。

附带一个loading插件,如果有一个场景中,有好几个这种3态人物且是大图的话,需要该插件。

具体看各插件说明
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 楼主| 发表于 2014-2-6 08:05:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 rmav 于 2014-2-6 18:46 编辑
tz5514 发表于 2014-2-6 01:05
loding功能有bug
打开选单再观掉 就会跳出dead fiber called


这个bug已经解决。 感谢回报。还未更新上来
这个功能的用处:
有时候进入某个场景前,会不会碰到黑屏有点久?如果这个场景里有许多大素材要首次加载的话,就会。比如在场景中放有几十个300k以上的各不相同的图片
有时候在玩游戏的时候会出现卡顿,这种卡顿是由于实时首次加载大素材造成的。比如在游戏中切换某个1M的新图片或者一次切换了很多个新的之前未用过的小图片。
(由于demo不方便包含大素材,所以要测试的话,自己加入大素材试试看)

远景图也可以加入loading的,loading函数下的todo注释部分就是做这些事的,本想留来大家自己写的。
(要加载的远景图可能会放入地图注释)
另外:默认的远景图放在$game_map.parallax_name,双远景的远景图存在哪?如果有约定俗成的地方的话就不用添加注释之类的东西

还有什么有规律的明显大图需要的loading的,一块报上来,回头一起更新上。

点评

好哦我来研究改看看  发表于 2014-2-6 18:21
先给俺普及下,横版是什么意思??  发表于 2014-2-6 16:48
唉,横版不能……  发表于 2014-2-6 12:27
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 楼主| 发表于 2014-2-6 18:34:21 | 显示全部楼层
@tz5514 已更新1.098,要改的话,可参考里面的loading部分
看了论坛的几个脚本,多远景,基本是在原名字后加_2或_3,自动检测了。你看看
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 楼主| 发表于 2014-2-7 20:15:17 | 显示全部楼层
Fakmab 发表于 2014-2-7 19:20
队列的第三个人一闪一闪的

把图片发上来啊。你要是怕被人盗,就在图上随便涂几画。 晕死,还不情不愿的{:2_265:}
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 楼主| 发表于 2014-2-14 12:48:13 | 显示全部楼层
tz5514 发表于 2014-2-14 03:41
求救@rmav
使用loding插件之后
在loding到大约一半时会跳出错误

已更新1.137
在loading时不会播放音乐,loading完才播放
也支持要进入的场景中的所有动画loading,这样播放大动画就不会卡了(不包括用脚本自己放的动画,这个需要手动加入loading函数) 【我是看你上面有什么动画防卡,就加上了^_^】


你试试1.137会不会跳出上面那个event错误,若会的话,可能是脚本冲突了,我要多加一个判断。你可能有些地图中出现的事件不是在编辑器中设置的。不知道会怎么样。这个错误跟远景图应该没关系
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