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[已经过期] 事件的碰撞范围增大 |
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点评
= =又花了更多时间去把判断分成了4个,上下左右,碰到不同的面主角坐标就会往那个方向退一格,至此又自行解决了……妈妈达
做了个挺2的脚本,if主角坐标=事件坐标xy的 -1..+1 的时候主角就弹到事件的周围(不像碰撞像撞飞= =)
有什么更好的方法吗?
0,0大神来了,那好吧……只是个人有点洁癖,弄一堆事件看着渗人,如果有根本的解决方法当然最好
围观星叔
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我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~ 婚后闪人了…… |
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点评
没有找到哦事件范围几个关键词都找了
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GMT+8, 2024-9-30 12:25
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