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楼主: Sion
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[RMVA发布] 实时调试工具 v1.07【3/31更新】

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发表于 2014-2-20 16:15:10 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 Sion 于 2016-6-4 17:44 编辑

v1.07  解决内部脚本导致的不断跳错的问题
v1.06  代码解析优化,现在可以直接使用 class ClassName 替代 class ::ClassName
v1.05  修正一些代码在解释时可能出现的错误
v1.04  现在出现错误可以按 Ctrl + 1 抛出错误结束游戏,这样脚本编辑器会定位到出错的那一行。




这个东西就是长这个样子。



当然,特色就是在游戏中执行代码了:




如果你熟悉脚本,可以很容易的控制一些东西。在这里重定义方法什么乱七八糟的也是可以的。






另一个特色就是监控指定的表达式的值:



运行代码添加要监控的变量,然后可以在第三页查看。
这样你就不会错过任何游戏运行的细节。



事件里的代码不小心打错了?没有关系,帮你锁定目标。
因为有自动存档机制,在出错后你还可以继续调试。








功能嘛当然不止这些,其它细节各位就在工程里面看就好了。
范例有很人性化的新手指引功能,不了解脚本的同学也可以玩得转。
RGSS3_Debug_v1.07.rar (446.36 KB, 下载次数: 280) (未包含 RGSS300.dll ,各位保存之后再运行。)

这个 dll 还包含的其它功能,如果你想使用可以参考帖子:https://rpg.blue/thread-347535-1-1.html

点评

可以用class ::ClassName  发表于 2014-2-22 16:39

评分

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joe5491 + 100 感覺拿來debug很有用
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 楼主| 发表于 2014-2-21 12:37:43 | 显示全部楼层
tz5514 发表于 2014-2-21 08:53
回报一个问题
在代码输入中调用add或remove或clear指令时
由于一定要写在第一行才会有效

更新了说明,看顶楼。
现在按 F8 呼出控制台会直接全选文字了;或者你直接在下面打 add 也没问题。

点评

原来如此……是为了解决这个问题?抱歉没看回复_(:з」∠)_  发表于 2014-2-21 19:29
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