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[讨论] 如何增加游戏的难度?(关于加强难度的手法多样化)

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Lv2.观梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2014-4-13 12:34:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 轩辕大将军 于 2014-4-13 12:39 编辑

一周目,二周目……这样如何?
如果没难度,只有华丽的剧情,这就是个鸡肋……不会有人玩的,因为没挑战性。
只有剧情没有挑战性是不行的……我玩文字游戏只是3分钟热度,玩一会儿就删了,没啥挑战性。
但是炼狱级别的我真不认为好玩,折腾玩家,对于一个屌丝玩家来说,打不过去、没有攻略,这个游戏就是渣渣……
记得玩汉家松鼠《金X》的时候,从来不打进阶、炼狱,原因打不过……属性不平衡。
因此,只有好剧情没有好难度是不行的……
增加游戏难度,看起来很容易,但要科学的增加难度是很难的,你不能让怪物和主角同步上升,又不能只让怪物上升,折腾死人不偿命……
减少游戏难度,会让游戏变得乏味
由此看来,不要增减难度了……

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我是万年大水比、大坑比,已经有好几个天坑扔了
新坑素材收集中……
我什么都不会,只是一只渣
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