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[随意闲聊] 分论坛这事儿

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梦石
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开拓者

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发表于 2014-5-15 17:06:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 天气君 于 2014-5-15 17:19 编辑

分论坛这事倒没什么意见,选择能赚钱的道路对一个公司来说理所当然。不过“超过200款优秀的游戏”这句个人严重存疑,当然如果指的是能玩下去的游戏,只点鼠标就可以的AVG肯定比涉及数据平衡等诸多问题的RPG更多,但如果把两者横向与国内同类出色自制游戏比较一下……嘛。红是一回事,优秀是另一回事。

另外RM从来没有被投入过橙光这么大的商业宣传力度(短七的外站评测是个完全走错方向的尝试,相当于让一群喵星人爱好者去评判汪星人选美赛,不信试试把现在的优秀橙光游戏拿去给同一批评委玩一下便知),也没有成功的在线运行模式,这两点直接造成了决定性差异。再加上AVG由于制作简易能吸引很多写手过来,作者数量当然不能相提并论,作品数量因此也自然天差地别了。

另外爱的是什么?对多数人来说爱的并不是RM而是RPG,6R在RM时代又不是没办过AVG比赛,然而大部分会员反响却相当冷淡;某个在国内另一游戏大站非常受欢迎的自制AVG在6R得到的回复不到两页。如果六趣开发的是RPG制作工具,会吸引走的RM用户绝对会比现在多得多,所以这不是软件问题,是体裁罢了。
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发表于 2014-5-16 09:15:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 天气君 于 2014-5-16 09:19 编辑
eve592370698 发表于 2014-5-15 22:53
我看那些人真正爱的并不是RPG,更不是RM,其实就是爱它们自己。
除了盗取或者索要素材和脚本,真正把别人 ...

噗,你的意思是现在水区这些没有留在橙光论坛而选择跟来建设新6R、没有选择改用橙光做AVG而在认真讨论RM出路的会员都是因为『只爱自己』『只会盗取或者索要素材和脚本』?w
认真体验游戏的6R玩家曾经有很多,去翻一下09年之前那几届短篇比赛的评审帖就知道了,当时大量认真的会员都在主动撰写评测并与作者交流讨论,然而这些会员现在大部分要么已经离开要么成为了你口中“居心叵测”的6R黑,取而代之的则是大量只会偷素材拼凑游戏、不但对他人的游戏漠不关心也对如何把自己的游戏真正做好毫无兴趣的伸手党。为何会如此,真的不该好好思考一下么?
短7测评问题当时包括我在内很多人都已经说过了懒得再重复说明,实际上看一下那些论坛惯常发布的游戏类型就知道了,“游戏”这个名词下涵盖的不是一个整体而是各种截然不同的游戏类别,同样它们相对应的玩家群也比言情小说和武侠小说的读者群差距更大,比如6R至今依然还有那么多人坚持认为AVG都很无聊。更匪夷所思的是3DM的评委居然是『快攻组』——快攻组是什么,专门负责『快速通关大型商业游戏』的那批人,擅长的方面是迅速打通系统复杂的高难度游戏而不是耐心体会游戏剧情与细节,和普通小型游戏玩家的喜好与心态截然不同,让他们来代表玩家评判RM短篇游戏是有多离谱。实际上,当时6R哪怕找一个FLASH游戏网站的编辑当评委,效果都会好得多。
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