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SwordCrow 发表于 2014-5-24 20:09
方便入门并不代表着RM就只是个被业余制作者拿来娱乐的软件,我们不能否认有既高端又好上手的软件的存在。 ...
潜能这个问题。。。RM还有3d渲染潜能呢。且不说我发的一个奇葩游戏截图,它用连续播放图片做了3d效果,网上也有3d化rm的范例视频。
这些都是作者使用的方式。但明显,大部分RMer,eb官方都不想要认可RM这样的使用方式。倒是不知情的玩家:嘿,人家用和你们一样的软件做出3d来了,干嘛玩你的2d地图?好像还是千篇一律的感觉【意思就是rtp看腻了】
&再次说明更正错误:和制作者本人的确有关。但同时也和软件本身有关。这是个双向选择:制作者选了rM制作游戏,因为易用。而RM的易用正好十分容易吸引稍微业余的制作者。
&你说不能因软件去判定作品好坏,那么同样不能说krkr和橙光做出一样的作品,就去判断软件好坏。既然你又有说到潜能的问题,krkr的潜能的确很大,能实现橙光做不到的事情,而橙光主打多平台和易用性又是另一方面的发展,再加入RM适合制作rpg游戏极其方便。只能说各有千秋,很难比较。
使用的可能性我从来没觉得有限过,但就和rm做3d渲染一样,显示图片的执行效率如此低下,不值得。同理长篇也是一样的。具体原因就见其他我的帖子,不必重复。。。因此我认为回答适合不适合这个问题是有道理的。回答可能不可能才是无意义的。【主楼声明过这点了哦】 |
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