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Lv1.梦旅人 超级囧神 无尽的灌水
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本帖最后由 a554187203 于 2014-8-2 14:24 编辑
每年总会感慨一下,来见证自己的成长,今年自然,也不例外
这里是a554187203,也被称为哆啦君
注册时间是10年,不过事实上在接触rm的时候,是更早的08
当年初一时初接触电脑,找不到论坛,只会主站无聊乱逛找脚本
由此,展开了我和制作游戏不解的缘分
01.当时我
我接触rm,并不是软件,而是一款游戏
这款游戏吸引着当时的我,如今记忆仍由新,虽然现在回忆,略显劣质
年少时,没有在意素材的不规格,脚本的复杂,一路玩了下去,终于杀死了第一个boss——事实上,并不长的经历被回忆无限拉长
第一次接触软件,是在网络的搜索“什么游戏好玩”
不知怎么,就知道了一款软件:rpg maker xp
一款无比高端的软件,在当时,懵懵懂懂的下载了,听到了一句话,到现在还没有知道到底是什么字:“紫苑工作室倾情汉化制作”
第一个星期:
我还不知道脚本,不知道6r,只能一步步的摸索,甚至连图层都不知道,画道具时,只能将地板弄得消失,很难看
当时有一个朋友与我一起,还记得第一次画出没有消失的地板时,给他看的激动心情,如今却也有几年没见了
朋友很快没兴趣,而我在这个道路上,渐行渐远……
初次的6r:
初次的接触6r,也不是论坛,而是一段视频,一个游戏
视频是柳柳录制的新手教程,当时看得如痴如醉,这个软件功能如此强大!
现在看来,我之所以知道数据库,还是因为这个视频(之前都是用默认……)
一个游戏,大家也许都知道,黑暗圣剑传说
仍记得,主角自己看见自己时,我浑身的鸡皮疙瘩
6r的认识,我并未曾认识到6r的厉害,因为当时,我甚至不知道脚本是如何添加乃至使用的……
懵懵懂懂的度过了初心者的阶段,制作几个劣质无比的游戏,如今已经找不到影子,却仍有些回忆 |
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