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[随意闲聊] 终也有六年,一段青春路

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发表于 2014-8-1 23:38:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 a554187203 于 2014-8-2 14:24 编辑

每年总会感慨一下,来见证自己的成长,今年自然,也不例外
这里是a554187203,也被称为哆啦君
注册时间是10年,不过事实上在接触rm的时候,是更早的08
当年初一时初接触电脑,找不到论坛,只会主站无聊乱逛找脚本
由此,展开了我和制作游戏不解的缘分
01.当时我
我接触rm,并不是软件,而是一款游戏
这款游戏吸引着当时的我,如今记忆仍由新,虽然现在回忆,略显劣质
年少时,没有在意素材的不规格,脚本的复杂,一路玩了下去,终于杀死了第一个boss——事实上,并不长的经历被回忆无限拉长
第一次接触软件,是在网络的搜索“什么游戏好玩”
不知怎么,就知道了一款软件:rpg maker xp
一款无比高端的软件,在当时,懵懵懂懂的下载了,听到了一句话,到现在还没有知道到底是什么字:“紫苑工作室倾情汉化制作”
第一个星期:
我还不知道脚本,不知道6r,只能一步步的摸索,甚至连图层都不知道,画道具时,只能将地板弄得消失,很难看
当时有一个朋友与我一起,还记得第一次画出没有消失的地板时,给他看的激动心情,如今却也有几年没见了
朋友很快没兴趣,而我在这个道路上,渐行渐远……
初次的6r:
初次的接触6r,也不是论坛,而是一段视频,一个游戏
视频是柳柳录制的新手教程,当时看得如痴如醉,这个软件功能如此强大!
现在看来,我之所以知道数据库,还是因为这个视频(之前都是用默认……)
一个游戏,大家也许都知道,黑暗圣剑传说
仍记得,主角自己看见自己时,我浑身的鸡皮疙瘩
6r的认识,我并未曾认识到6r的厉害,因为当时,我甚至不知道脚本是如何添加乃至使用的……
懵懵懂懂的度过了初心者的阶段,制作几个劣质无比的游戏,如今已经找不到影子,却仍有些回忆

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菜鸟飞呀飞 该用户已被删除
发表于 2014-8-2 00:05:02 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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 楼主| 发表于 2014-8-2 14:24:42 | 显示全部楼层
菜鸟飞呀飞 发表于 2014-8-2 00:05
第一次用这软件做出的是邪恶无比之物,怀念以前众H触(特别是某女shen)。 ...

{:2_257:}我接触的第一款rm游戏,也有些许的h要素呢
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发表于 2014-8-2 14:38:09 | 显示全部楼层
当时也是这么一步步走过来的啊……从07年开始接触RM一直到09年才做出了一个完整的RPG游戏也是第一个…也是至今为止最后一个RPG= = 大雄的森林寻宝。。后来就一直走在画素材的路上渐行渐远,结果画了很多哆啦A梦相关的素材,也算间接导致了推动哆啦A梦系列游戏的发展吧。
高中有一段时间几年没碰RM,从高三毕业的暑假因为很闲所以重拾RM,感觉技术有了很大的提高……果然是心智成熟了吗233

正统向RPG-大雄的高井山奇谈
https://rpg.blue/thread-369758-1-1.html
哆啦A梦RTP风格素材
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=394608
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 楼主| 发表于 2014-8-2 15:42:19 | 显示全部楼层
牛肉面 发表于 2014-8-2 14:38
当时也是这么一步步走过来的啊……从07年开始接触RM一直到09年才做出了一个完整的RPG游戏也是第一个…也是 ...

牛肉面大大!你的素材可是我等喜欢哆啦a梦的人的福音啊!!!
可惜在下没有好的想法能做出一款优秀精良的哆啦a梦游戏
等到哪天学会了编程,我要做出梦想中的哆啦a梦游戏(。◕∀◕。)
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[动态]受到646530124的挑战,被揍得晕头转向。 (打开TA的战斗卡片)

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发表于 2014-8-2 15:53:57 | 显示全部楼层
第一次做核弹的时候,忘了加钚……
长名公主玩家群:372588926 攻略娱乐应有尽有
了解更多新RM游戏,游戏制作请加入RPGmaker支援群:113622890
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 楼主| 发表于 2014-8-2 15:55:26 | 显示全部楼层
上贺茂润 发表于 2014-8-2 15:53
第一次做核弹的时候,忘了加钚……

听不懂啊囧囧囧
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发表于 2014-8-2 17:05:55 | 显示全部楼层
我第一次去的貌似是幻想森林论坛。。。不是6r。。。那时候那里还有人。。现在就一个sen大神天天单机论坛。。。
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发表于 2014-8-3 17:19:47 | 显示全部楼层
初接触RM是在小学,比楼主时间还长……
是通过魔塔认识的……
然后就开始了我与RM的故事……
我记得我曾说,RM,我要先学会地图,然后事件,最后脚本。那时在我看来是遥不可及的幻想……
08年,家里撤网,三年,漫长的三年。多亏有宝典,让我学会了事件……
后来,家里电脑坏了,数据丢失。后来从别处又下载了RM,然而宝典没了。多亏留下了“跟我从头学脚本”。我根据它和自带帮助,自学了脚本,完了我小时的梦想……
11年,终于上网。我却渐渐似与RM远离了……
SRPG on RM 项目研发组 正式成立。目前SRPG·RMVA系统进度88.8%。SMRC Kernel 进度90%
↖(^ω^)↗热烈庆祝~SMRC Ver5.1 SRPG战棋地图移动范围生成脚本正式发布~~
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SMRC具有高性能、高兼容、定制自由、使用方便的特点。
1.性能,100移动力轻松算出,无压力;
2.兼容,RGSS1-3通吃,效率保证;
3.支持移动形状定制,支持4方位、6方位、正方形或其他任意有移动规律的形状;
4.可以充当高性能寻路来使用。
【链接点此】
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【2016/01/06更新 | 改版】RM脚本编辑器Gemini
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发表于 2014-8-3 21:57:57 | 显示全部楼层
我跟LZ的经历些许有些相似……
我刚开始接触XP是被朋友推荐的,后来朋友不玩了,我却继续钻研起了技术

↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
由于我不服H·H·Y大触事件满于是他让我的事件也调满于是我照着做了结果那货居然把事件调低了……结果我现在原稿找不回来了只好保持着事件满的状态在大家面前闹笑话擦擦擦擦擦擦擦擦擦擦擦擦擦擦擦擦
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