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[已经解决] 如何在打败一个敌人后让一个变量加1?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-8-12 16:14:34 | 显示全部楼层
战斗开始的时候给敌人全加上10号无敌状态,这样敌人生命为0也不会死亡,然后你在事件页触发条件设置为敌人体力值在0%以下就行了,内容为解除该敌人的无敌状态,然后变量+1

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事件只会越用越熟,在用脚本前想想能否能用事件简便处理
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