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[讨论] 【心得篇】RPG角色人設創作心得

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-8-27 01:18:02 | 显示全部楼层
LZ写的很多很全面,包括各方面,甚至延展出人物设定以外的内容。

这里结合个人的想法抽几点出来简单说一下。

首先是主题,没有那么麻烦。如果作品只是想好好地讲故事,那么主题就不是需要主要考虑的内容;如果

作品是想表达某个主题,那么角色就必须与主题有联系,没有的都扫去做背景和陪衬。

其次是动机或者说是目标。角色的目标不需要正确性,而是需要合理性(相较于角色经历、性格、所处环

境等的合理性)。塑造人物更加简单或者明显的是用人物达成目的的手段。

最后是外形。抓住各种细节点来扣背景考证来做确实是很好很容易出彩的方法。不过另一方面人物的姿势

或者说是仪态也是很能突出人物的方面。譬如说,同样是190,、100的大汉坐着:四平八稳昂首挺胸地坐在

椅子上;勾着双肩并着两膝窝在椅子上搓着双手;四仰八叉地黏在椅子上并且摇头颠脚。可以明显地看出

人物的不同特点。

点评

感謝您的意見分享><  发表于 2014-8-27 02:28

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我们缺乏的不是想象力,而是驾驭想象的能力
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