设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 4495|回复: 7
打印 上一主题 下一主题

[论坛活动] 【周常任务】【已经结束】R考场(第二期)

[复制链接]

Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

梦石
0
星屑
2208
在线时间
4033 小时
注册时间
2010-10-4
帖子
10779

开拓者贵宾

1
发表于 2014-10-2 11:46:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 taroxd 于 2014-10-2 11:58 编辑

纸上谈兵,凑个热闹

  1. class Game_Player

  2.   alias mov_20141002 move_stright  # XP 对应方法名不知
  3.   def move_straight(*args)
  4.     mov_20141002(*args)
  5.     return unless @move_succeed  # XP 对应变量名不知
  6.     if $game_switches[22] # 一笔画状态打开时
  7.       $game_map.events.each do |id, event| # XP 对应方法名不知
  8.         next unless event.pos?(@x, @y)
  9.         letter = $game_self_switches[[$game_map.map_id, id, 'A']] ? 'B' : 'A'
  10.         $game_self_switches[[$game_map.map_id, id, letter]] = true
  11.       end
  12.     end

  13.   end

  14. end
复制代码

点评

def_after 啥的用习惯了……  发表于 2014-10-2 11:58
06行是否应该是mov_20141002(*args)?基本任务可以实现,效果啥的还要看地图了。其实这题是给事件党准备的,感觉用脚本做好简单。  发表于 2014-10-2 11:53

评分

参与人数 1星屑 +100 收起 理由
RyanBern + 100 塞糖

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-4 16:15

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表