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恐惧剑刃版QTE

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发布时间: 2014-11-5 01:50

正文摘要:

本帖最后由 恐惧剑刃 于 2014-11-6 12:28 编辑 一点小东西,不敢在大神面前摆弄。 方法大多新定义,兼容性很高 超级容易整合(调整刷新) 注释 RUBY 代码复制# - 要应用QTE只需:# ...

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chd114 发表于 2014-11-6 22:11:15
夏娜全键盘(已用可删)这一句是说用你的这个以前夏娜那个就能删掉了?

点评

那你的这一个和夏娜的那个原版有什么区别呢0.0  发表于 2014-11-7 21:50
这句话明显不是这个意思,你要自行补充被省略的部分。夏娜的全键盘脚本(如果[你已经在使用]一个,那么就可以删除[这个QTE脚本中的那个])  发表于 2014-11-7 09:24
如果工程中已经使用了的话  发表于 2014-11-6 23:56
RyanBern 发表于 2014-11-5 10:27:24
看起来比我写的那个要短啊,我那个东西放到战斗中其实很不好用。不过好处就是即插即用,不用修改战斗核心。
话说最近QTE热度貌似很高,不过这玩意在RM游戏中不常见啊……

点评

早就想做了。只不过程度不够。。。  发表于 2014-11-5 12:00
我就喜欢兼容度高的。  发表于 2014-11-5 11:42
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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