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[RMVA发布] 修复事件指令【震动画面】中等待时间不正确的 BUG

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Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2015-1-11 19:15:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 taroxd 于 2015-1-11 19:24 编辑

玩到现在才发现这一 Bug 我也是醉了……

RUBY 代码复制
  1. class Game_Interpreter
  2.   def command_225
  3.     screen.start_shake(@params[0], @params[1], @params[2])
  4.     wait(@params[2]) if @params[3]
  5.   end
  6. end

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Lv4.逐梦者 (版主)

无限の剣制

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开拓者贵宾

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发表于 2015-1-11 19:20:22 | 只看该作者
这里居然有BUG,其实我到现在都没玩过这个功能

点评

开了事件转译器,发现【震动画面】转译后的脚本不对时才发现的  发表于 2015-1-11 19:37
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Lv4.逐梦者

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发表于 2015-1-11 21:08:48 | 只看该作者
是VA默认脚本的BUG?
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-1-13 14:48:17 | 只看该作者
记得貌似在哪里看过,VA_SP1官方脚本修复了这个bug。

点评

首先,VA_SP1 没有修复这个 bug。此外,1.01 版以上新建工程时,所有 VA_SP1 中的修改都已经反映到预置脚本中了。  发表于 2015-1-14 12:34
那是官方写的一个脚本  发表于 2015-1-13 19:24
我用的本来就是 1.02a 版  发表于 2015-1-13 17:20
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