设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1423|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 关于捡取重叠掉落物的问题

[复制链接]

Lv1.梦旅人

◎无名侠客

梦石
0
星屑
50
在线时间
49 小时
注册时间
2007-6-7
帖子
347
跳转到指定楼层
1
发表于 2015-2-5 10:16:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
自己做的ARPG,原理是在地图上打死敌人后,敌人事件的行走图变成装备可以捡取,在地图刷新脚本中或者并行事件中判断:当角色与装备事件的坐标重合就执行一次公共事件根据判断装备的行走图自动得到一件装备并暂时消除事件。

问题是:如果出现两个装备事件在地图上重叠的现象,角色只能得到其中一件,而另一件还没得到就同时被消除了,那么如何实现能执行两次公共事件得到两件装备?

点评

出入一次地图就可以刷了  发表于 2015-2-5 14:16
角色不捡装备的话,那不是敌人永远不能重新刷出来?  发表于 2015-2-5 10:57
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-27 10:24

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表