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本帖最后由 乱摸阿弥陀佛 于 2015-3-19 13:02 编辑
一个游戏有四个主角,可以选择任一个进入游戏,进入游戏同时用变量4记录选择了哪一个角色,而每个主角的对话的开头分别用 \n[1]: \n[2]: \n[3]: \n[4]:来区分说话者,每一句话都要通过条件分歧判断变量4的值,在事件中插入四个一模一样的对话,比较麻烦,但我又不想删掉说话者的名字,有什么办法让对话只需要说一次? |
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