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[已经解决] 角色死掉

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2015-5-30 10:00:41 | 显示全部楼层
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  1. class Game_Battler
  2.   def execute_damage(user)
  3.     if @hp_damage > 0           # 伤害为正数
  4.       remove_states_shock       # 受到攻击解除的状态
  5.     end
  6.     self.hp -= @hp_damage
  7.     self.mp -= @mp_damage
  8.     if @absorbed                # 吸收的情况
  9.       user.hp += @hp_damage
  10.       user.mp += @mp_damage
  11.     end
  12.     #插入-------------------------------------
  13.     if self.is_a?(Game_Actor) and self.hp <= 0
  14.       $game_temp.next_scene = "gameover"
  15.     end  
  16.     #-----------------------------------------
  17.   end
  18. end


全局搜索 def execute_damage(user)
在末尾插入上述脚本中标注的部分即可。

点评

嗯啊,那样更严谨。  发表于 2015-5-31 11:04
最好放在状态附加的定义里,因为有些死亡不一定是因为受到伤害,例如即死术...  发表于 2015-5-30 12:14

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