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楼主: MOONLIT
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[讨论] 【讨论&脑洞】关于治疗术

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Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者

1
发表于 2015-7-4 20:02:02 | 显示全部楼层
1、你的游戏会有治疗术吗?如果没有的话,是用药回复吗,还是有其他的回复系统,或者没有回复系统?
有啊
2、在你的游戏中,治疗术的回复量大概多少?30%,50%,70%,100%?瞬间回复还是缓慢回复?
都有,治疗量有三种基本类型,固定量,当前最大比例,最大比例
3、有考虑过使用治疗术的代价吗?如果治疗术消耗的是魔力值,那么消耗多少魔力值,多还是少?魔力值容易回复吗?除了消耗魔力值,还要什么代价呢?需要类似RMVA的TP值的能量?使用后有冷却时间?限制战斗中使用的次数?还是其他?
魔力消耗看治疗技能的具体属性,一般不需要TP,冷却必须有
4、会有一次回复多人的治疗术吗?如果有,队伍里有几个人能学会?比起回复单人的治疗术,回复多人的治疗术代价会变得很高吗?
有,能学习治疗魔法的职业一般都能学
5、对于解除不良状态和复活角色的法术有什么看法?
复活略不科学
6、只要回复跟上就不会输的战斗和不需要回复也能赢的战斗,这两者你怎么看?如果围绕治疗术或回复系统描述你游戏的战斗风格,会是怎么样的呢?
游戏平衡性的问题

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