本帖最后由 漫天游弋 于 2015-6-29 18:49 编辑  
 
这样啊,我以为是运行到哪行就会执行哪行的代码oez,不过如果分开的话也也有一个问题呢 
中间得隔一个对话框下一句才能恢复正常呢。有什么办法避免么?( ´ρ`) 
就像这样: 
偷懒大法one和Test测试的对话框是黑体,偷懒大法tow显示就是正常的微软雅黑 
 
 
脚本代码: 
class Game_Interpreter    def 偷懒大法one   $game_variables[97] = 1   n=$game_variables[18] #当前周目数   s=[]   s[0]="△";   for i in 1..12     s[i]="△";             s[i]=s[i]+s[i-1];   end   $game_message.add(s[n-1]) #显示三角形的数量     end #def     def 偷懒大法tow     $game_variables[97] = 0    $game_message.add(sprintf("纸张上画了%d个三角形,我是什么时候画的呢。。",   $game_variables[18]))     end #def   end   #class 
 
 class Game_Interpreter   
  def 偷懒大法one  
  $game_variables[97] = 1  
  n=$game_variables[18] #当前周目数  
  s=[]  
  s[0]="△";  
  for i in 1..12  
    s[i]="△";          
    s[i]=s[i]+s[i-1];  
  end  
  $game_message.add(s[n-1]) #显示三角形的数量  
   
  end #def  
   
  def 偷懒大法tow  
   
  $game_variables[97] = 0   
  $game_message.add(sprintf("纸张上画了%d个三角形,我是什么时候画的呢。。",  
  $game_variables[18]))  
   
  end #def  
   
end   #class  
 
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