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[已经解决] 大大们,知道怎么才能让主角每走一步就减少一滴血呢?

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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发表于 2015-7-16 12:45:27 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv4.逐梦者

污染源

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发表于 2015-7-16 12:58:15 | 只看该作者
有个中毒的状态就差不多这样

点评

地图中中毒状态默认就是走一下扣一滴血  发表于 2015-7-16 14:05
中毒貌似是减10%  发表于 2015-7-16 13:05
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Lv4.逐梦者

【欧皇】

梦石
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开拓者

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发表于 2015-7-16 13:49:02 | 只看该作者
VA还是VX中毒状态貌似就是一步一滴血
QQ:2223942063
Q群:365819625
贪吃方1.4
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Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

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开拓者贵宾

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发表于 2015-7-16 13:53:21 | 只看该作者
并行事件,如果主角位置和上一帧不一样就扣血

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用脚本的话我就直接黑 Game_Player 了  发表于 2015-7-16 13:59
为什么不用$game_party.steps呢  发表于 2015-7-16 13:57
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Lv4.逐梦者 (版主)

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开拓者贵宾剧作品鉴家

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发表于 2015-7-16 14:11:56 | 只看该作者
XP用,未测试
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  1. class Game_Party
  2.   def increase_steps
  3.     @steps = [@steps + 1, 9999999].min
  4.     @actors.each do |actor|
  5.       if actor.hp > 0
  6.         actor.hp -= 1
  7.         $game_system.se_play($data_system.actor_collapse_se) if actor.hp == 0
  8.         $game_temp.gameover = self.all_dead?
  9.       end
  10.     end
  11.   end
  12. end

   

点评

其实放在game_map就好了吧?···  发表于 2015-7-16 21:37
那么,VX的呢?  发表于 2015-7-16 18:21
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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R考场第七期纪念奖开拓者

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发表于 2015-7-16 15:45:21 | 只看该作者
0.0为什么提问也是在水区...

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0.0突然发现了  发表于 2015-7-16 17:26
爆树3进度:
数据库——40%
主程序——45%
游戏画面——0%
动画特效——0%
声音音效——0%

时间都去哪儿了,还没好好填坑,生活就忙了
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Lv5.捕梦者 (版主)

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短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

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发表于 2015-7-16 21:36:39 | 只看该作者
用VX/VA直接给角色加个连续伤害的状态就可以了
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2015-7-16 21:38:20 | 只看该作者
美丽晨露 发表于 2015-7-16 04:36
用VX/VA直接给角色加个连续伤害的状态就可以了

然后你的角色遭遇了多个可叠加的连续伤害的状态···
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-7-17 09:15:42 | 只看该作者
设置一个并行处理的事件,每方向键减一滴血

点评

并行事件一秒会触发30次的,另外还有撞到障碍等很多细节有麻烦。  发表于 2015-7-18 11:25
快点“点我啊”三个字吧!(宣传不要这么坑爹啊喂!!!)
[url=https://rpg.blue/thread-368388-1-1.html]点我啊![/url]
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Lv3.寻梦者

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发表于 2015-7-17 11:45:28 | 只看该作者
在地上铺满接触事件,全都是接触一下扣1点血。

点评

不是并行事件的话,应该不会太卡的~  发表于 2015-7-20 12:23
那你在这张图上行走就会想当的卡。  发表于 2015-7-20 11:59

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